您的位置:首页 > 其它

Win32控制台程序的定时器实现

2010-02-27 10:27 381 查看
在论坛上常有问及在console下能否像在MFC一样用SetTimer设置定时器,他们往往得到的回答是“不能”,或者顶多给个多媒体定时器例子你,其实win32 console程序跟一般的win 32程序并没有什么多大的区别,只是它更擅长于文本命令输入输出,一般win32程序能做的事win32 console程序也可以做到的,然而似乎初学者甚至是做了多年VC开发的的”老鸟“总是感到一阵”恐慌“,他们就开始发问了:“哪个黑黑的控制台程序也能有消息循环吗?我们能给它投递消息吗?”.........

在控制台中使用定时器不能简单的SetTimer了事,这在控制台里这种SetTimer的方式是有点麻烦的,需要自己写消息循环投递WM_TIMER消息。其实在控制台里可以使用多媒体时钟来计时:

example:

//启动计时器

MMRESULT nIDTimerEvent = timeSetEvent(

1000,//延时1秒

0,

TimeProc,

0,

(UINT)TIME_PERIODIC);

if( nIDTimerEvent == 0 )

cout<<"启动计时器失败"<<endl;

//回调过程(时钟到来,回调函数被系统自动调用)

void CALLBACK TimeProc(

UINT uID,

UINT uMsg,

DWORD dwUser,

DWORD dw1,

DWORD dw2

)

{

cout<<"时钟到来"<<endl;

}

当然了,你要是习惯于SetTimer,那就用SetTimer吧:

下面是我在Console下用SetTimer写的一个例子:

#include <windows.h>

#include <iostream>

using namespace std;

void CALLBACK TimeProc(

HWND hwnd,

UINT message,

UINT idTimer,

DWORD dwTime);

int main()

{

SetTimer(NULL,1,1000,TimeProc);

MSG msg;

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

if(msg.message==WM_TIMER)

{

DispatchMessage(&msg);

}

}

return 0;

}

void CALLBACK TimeProc(

HWND hwnd,

UINT message,

UINT idTimer,

DWORD dwTime)

{

cout<<"a timer comming"<<endl;

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: