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面向对象的三个基本特征(讲解)

2010-02-24 15:53 295 查看
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。



封装

封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,
对不可信的进行信息隐藏。

继承

面向对象编程

(OOP)
语言的一个主要功能就是

继承

。继承是指这样一种能
力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。

被继承的类称为

基类



父类



超类



继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

要实现继承,可以通过

继承


Inheritance
)和

组合


Composition
)来实现。

在某些
OOP
语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可
以通过多级继承来实现。

 

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

Ø        

实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

Ø        

接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

Ø        

可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是

属于

关系。例如,
Employee
是一
个人,
Manager
也是一个人,因此这两个类都可以继承
Person
类。但是
Leg
类却不能继承
Person
类,因
为腿并不是一个人。

抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字
Interface

而不是
Class



OO
开发范式大致为:划
分对象

抽象类

将类组织成为层次化结构
(
继承和合成
) →
用类与实例进行设计和实现几个阶段。

 

多态

多态性(
polymorphisn
)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前
赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

实现多态,有二种方式,覆盖,重载。

覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。

重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,
或许两者都不同)。

其实,重载的概念并不属于

面向对象编程

,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不
同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:
function
func(p:integer):integer;

function func(p:string):integer;
。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:
int_func

str_func
。对于
这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和
多态相关的是

覆盖

。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)
的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦
定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句
Bruce
Eckel
的话:

不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多
态。


那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在
的代码模块(类);它们的目的都是为了
——
代码重用。而多态则是为了实现另一个目的
——
接口重用!多态的作用,就是为了类在继承
和派生的时候,保证使用

家谱

中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

 

概念讲解

泛化(
Generalization




图表
1

泛化

在上图中,空心的三角表示继承关系(类继承),

UML
的术语中,这种关系被称为泛化(
Generalization
)。
Person(

)
是基类,
Teacher(
教师
)

Student(
学生
)

Guest(
来宾
)
是子类。

若在逻辑上
B

A
的“一种”,并且
A
的所有功能和属性对
B
而言都有意义,则允许
B
继承
A
的功能和属性。

例如,
教师是人,
Teacher

Person
的“一种”(
a kind
of
)。
那么类
Teacher
可以从类
Person
派生(继承)。

如果
A
是基类,
B

A
的派生类,那么
B
将继承
A
的数据和函数。

如果类
A
和类
B
毫不相关,不可以为了使
B
的功能更多些而让
B
继承
A
的功能和属性。

若在逻辑上
B

A
的“一种”(
a
kind of
),则允许
B
继承
A
的功能和属性。

 

聚合(组合)



图表
2

组合

若在逻辑上
A

B
的“一部分”(
a
part of
),则不允许
B

A
派生,而是要用
A
和其它东西组合出
B


例如,眼(
Eye
)、鼻(
Nose
)、口(
Mouth
)、耳(
Ear
)是头(
Head
)的一部分,所以类
Head
应该由类
Eye

Nose

Mouth

Ear
组合而成,不是派生(继承)而成。

 

聚合的类型分为无、共享
(
聚合
)
、复合
(
组合
)
三类。

 

聚合(
aggregation


 



图表
3

共享

上面图中,有一个菱形(空心)表示聚合(
aggregation
)(聚合类型为共享),聚合的意义表示
has-a
关系。聚合是一种相对松散的关系,聚合类
B
不需要对被聚合的类
A
负责。

 

组合(
composition




图表
4

复合

这幅图与上面的唯一区别是菱形为实心的,它代表
了一种更为坚固的关系
——
组合(
composition
)(聚合类型为复合)。组合表示的关系也是
has-a
,不过在这里,
A
的生命期受
B
控制。即
A
会随着
B
的创建而创建,随
B
的消亡而消亡。

 

依赖
(Dependency)



图表
5

依赖

这里
B

A
的关系只是一种依赖
(Dependency)
关系,这种关系表明,如果类
A
被修改,那么类
B
会受到影响。
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