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u-boot的Makefile分析

2010-02-21 10:32 316 查看
U-BOOT是一个LINUX下的工程,在编译之前必须已经安装对应体系结构的交叉编译环境,这里只针对ARM,编译器系列软件为arm-linux-*。

U-BOOT的下载地址: http://sourceforge.net/projects/u-boot
我下载的是1.1.6版本,一开始在FTP上下载了一个次新版,结果编译失败。1.1.6是没问题的。


u-boot源码结构

解压就可以得到全部u-boot源程序。在顶层目录下有18个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。

第1类目录与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关;

第2类目录是一些通用的函数或者驱动程序;

第3类目录是u-boot的应用程序、工具或者文档。

u-boot的源码顶层目录说明

目 录 特 性 解 释 说 明

board 平台依赖 存放电路板相关的目录文件,

例如:RPXlite(mpc8xx)、

smdk2410(arm920t)、

sc520_cdp(x86) 等目录

cpu 平台依赖 存放CPU相关的目录文件

例如:mpc8xx、ppc4xx、

arm720t、arm920t、 xscale、i386等目录

lib_ppc 平台依赖 存放对PowerPC体系结构通用的文件,

主要用于实现PowerPC平台通用的函数

lib_arm 平台依赖 存放对ARM体系结构通用的文件,

主要用于实现ARM平台通用的函数

lib_i386 平台依赖 存放对X86体系结构通用的文件,

主要用于实现X86平台通用的函数

include 通用 头文件和开发板配置文件,

所有开发板的配置文件都在configs目录下

common 通用 通用的多功能函数实现

lib_generic 通用 通用库函数的实现

net  通用 存放网络的程序

fs  通用 存放文件系统的程序

post  通用 存放上电自检程序

drivers   通用 通用的设备驱动程序,主要有以太网接口的驱动

disk   通用 硬盘接口程序

rtc   通用 RTC的驱动程序

dtt   通用 数字温度测量器或者传感器的驱动

examples 应用例程 一些独立运行的应用程序的例子,例如helloworld

tools   工具 存放制作S-Record或者u-boot格式的映像等工具,

例如mkimage

doc   文档 开发使用文档

u-boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需要其中部分程序。这里具体以S3C2410
& arm920t处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及u-boot的通用函数和工具。



编译


以smdk_2410板为例,编译的过程分两部:

# make smdk2410_config

# make


顶层Makefile分析


要了解一个LINUX工程的结构必须看懂Makefile,尤其是顶层的,没办法,UNIX世界就是这么无奈,什么东西都用文档去管理、配置。首先在这方面我是个新手,时间所限只粗浅地看了一些Makefile规则。

以smdk_2410为例,顺序分析Makefile大致的流程及结构如下:

1)
Makefile中定义了源码及生成的目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir 指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其它目录变量定义如下:


#OBJTREE和LNDIR为存放生成文件的目录,TOPDIR与SRCTREE为源码所在目录

OBJTREE := $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))

SRCTREE := $(CURDIR)

TOPDIR := $(SRCTREE)

LNDIR := $(OBJTREE)

export TOPDIR SRCTREE OBJTREE


2)
定义变量MKCONFIG:这个变量指向一个脚本,即顶层目录的mkconfig。


MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig

export MKCONFIG


在编译U-BOOT之前,先要执行

# make smdk2410_config

smdk2410_config是Makefile的一个目标,定义如下:

smdk2410_config : unconfig

@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0


unconfig::

@rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk /

$(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp


显然,执行# make
smdk2410_config时,先执行unconfig目标,注意不指定输出目标时,obj,src变量均为空,unconfig下面的命令清理上一
次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。主要是include/config.h
和include/config.mk文件。


然后才执行命令

@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0

MKCONFIG 是顶层目录下的mkcofig脚本文件,后面五个是传入的参数。


对于smdk2410_config而言,mkconfig主要做三件事:


在include文件夹下建立相应的文件(夹)软连接,


#如果是ARM体系将执行以下操作:

#ln -s asm-arm asm


#ln -s arch-s3c24x0 asm-arm/arch

#ln -s proc-armv asm-arm/proc


生成
Makefile包含文件include/config.mk
,内容很简单,定义了四个变量:


ARCH = arm

CPU = arm920t

BOARD = smdk2410

SOC = s3c24x0


生成include/config.h
头文件,只有一行:


/* Automatically generated - do not edit */

#include "config/smdk2410.h"



mkconfig脚本文件的执行至此结束,继续分析Makefile剩下部分。

3)
包含include/config.mk,其实也就相当于在Makefile里定义了上面四个变量而已。


4)
指定交叉编译器前缀:


ifeq ($(ARCH),arm)#这里根据ARCH变量,指定编译器前缀。

CROSS_COMPILE = arm-linux-

endif


5)
包含config.mk:


#包含顶层目录下的config.mk,这个文件里面主要定义了交叉编译器及选项和编译规则

# load other configuration

include $(TOPDIR)/config.mk


下面分析config.mk的内容:


   @包含体系,开发板,CPU特定的规则文件:


ifdef ARCH #指定预编译体系结构选项

sinclude $(TOPDIR)/$(ARCH)_config.mk # include architecture dependend rules

endif

ifdef CPU #定义编译时对齐,浮点等选项

sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/config.mk # include CPU specific rules

endif

ifdef SOC #没有这个文件

sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/$(SOC)/config.mk # include SoC specific rules

endif


ifdef BOARD #指定特定板子的镜像连接时的内存基地址,重要!

sinclude $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/config.mk # include board specific rules

endif


@定义交叉编译链工具


# Include the make variables (CC, etc...)

#

AS = $(CROSS_COMPILE)as

LD = $(CROSS_COMPILE)ld

CC = $(CROSS_COMPILE)gcc

CPP = $(CC) -E

AR = $(CROSS_COMPILE)ar

NM = $(CROSS_COMPILE)nm

STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip

OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy

OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump

RANLIB = $(CROSS_COMPILE)RANLIB


@定义AR选项ARFLAGS,调试选项DBGFLAGS,优化选项OPTFLAGS

 预处理选项CPPFLAGS,C编译器选项CFLAGS,连接选项LDFLAGS

 LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS) #指定了起始地址TEXT_BASE


@指定编译规则:


$(obj)%.s: %.S

$(CPP) $(AFLAGS) -o $@ $<

$(obj)%.o: %.S

$(CC) $(AFLAGS) -c -o $@ $<

$(obj)%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<


回到顶层makefile文件:

6)U-boot需要的目标文件。


OBJS = cpu/$(CPU)/start.o # 顺序很重要,start.o必须放第一位


7)需要的库文件:


LIBS = lib_generic/libgeneric.a

LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a

LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a

ifdef SOC

LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a

endif

LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a

LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a /

fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a

LIBS += net/libnet.a

LIBS += disk/libdisk.a

LIBS += rtc/librtc.a

LIBS += dtt/libdtt.a

LIBS += drivers/libdrivers.a

LIBS += drivers/nand/libnand.a

LIBS += drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a

LIBS += drivers/sk98lin/libsk98lin.a

LIBS += post/libpost.a post/cpu/libcpu.a

LIBS += common/libcommon.a

LIBS += $(BOARDLIBS)


LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS))

.PHONY : $(LIBS)


根据上面的include/config.mk文件定义的ARCH、CPU、BOARD、SOC这些变量。硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录及对应生成的库文件如下。

board/smdk2410/ :库文件board/smdk2410/libsmdk2410.a

cpu/arm920t/ :库文件cpu/arm920t/libarm920t.a

cpu/arm920t/s3c24x0/ : 库文件cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a

lib_arm/ : 库文件lib_arm/libarm.a

include/asm-arm/ :下面两个是头文件。

include/configs/smdk2410.h

8)最终生成的各种镜像文件:


ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)


all: $(ALL)


$(obj)u-boot.hex: $(obj)u-boot

$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex $< $@


$(obj)u-boot.srec: $(obj)u-boot

$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $@


$(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot

$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@

#这里生成的是U-boot 的ELF文件镜像

$(obj)u-boot: depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)

UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP)
-x $(LIBS) |sed -n -e
''''''''''''''''''''''''''''''''s/.*/(__u_boot_cmd_.*/)/-u/1/p''''''''''''''''''''''''''''''''|sort|uniq`;/

cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) /

--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) /

-Map u-boot.map -o u-boot


分析一下最关键的u-boot ELF文件镜像的生成:


@依赖目标depend
:生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。生成方法,调用每个子目录的make _depend。


depend dep:

for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done


@依赖目标version
:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中。


version:

@echo -n "#define U_BOOT_VERSION /"U-Boot " > $(VERSION_FILE); /

echo -n "$(U_BOOT_VERSION)" >> $(VERSION_FILE); /

echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion /

$(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE); /

echo "/"" >> $(VERSION_FILE)


@伪目标SUBDIRS
: 执行tools ,examples ,post,post/cpu 子目录下面的make文件。


SUBDIRS = tools /

examples /

post /

post/cpu

.PHONY : $(SUBDIRS)


$(SUBDIRS):

$(MAKE) -C $@ all


@依赖目标$(OBJS),
即cpu/start.o


$(OBJS):

$(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))


@依赖目标$(LIBS),
这个目标太多,都是每个子目录的库文件*.a ,通过执行相应子目录下的make来完成:


$(LIBS):

$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))


@依赖目标$(LDSCRIPT):


LDSCRIPT := $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds

LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)


对于smdk2410,LDSCRIPT即连接脚本文件是board/smdk2410/u-boot.lds,定义了连接时各个目标文件是如何组织的。内容如下:


OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")

/*OUTPUT_FORMAT("elf32-arm", "elf32-arm", "elf32-arm")*/

OUTPUT_ARCH(arm)

ENTRY(_start)

SECTIONS

{

. = 0x00000000;


. = ALIGN(4);

.text :/*.text的基地址由LDFLAGS中-Ttext $(TEXT_BASE)指定*/

{ /*smdk2410指定的基地址为0x33f80000*/

cpu/arm920t/start.o (.text) /*start.o为首*/

*(.text)

}


. = ALIGN(4);

.rodata : { *(.rodata) }


. = ALIGN(4);

.data : { *(.data) }


. = ALIGN(4);

.got : { *(.got) }


. = .;

__u_boot_cmd_start = .;

.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }

__u_boot_cmd_end = .;


. = ALIGN(4);

__bss_start = .;

.bss : { *(.bss) }

_end = .;

}


@执行连接命令:


cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) /

--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) /

-Map u-boot.map -o u-boot


其实就是把start.o和各个子目录makefile生成的库文件按照LDFLAGS连接在一起,生成ELF文件u-boot 和连接时内存分配图文件u-boot.map。

9)
对于各子目录的makefile文件,
主要是生成*.o文件然后执行AR生成对应的库文件。如lib_generic文件夹Makefile:


LIB = $(obj)libgeneric.a

COBJS = bzlib.o bzlib_crctable.o bzlib_decompress.o /

bzlib_randtable.o bzlib_huffman.o /

crc32.o ctype.o display_options.o ldiv.o /

string.o vsprintf.o zlib.o


SRCS := $(COBJS:.o=.c)

OBJS := $(addprefix $(obj),$(COBJS))


$(LIB): $(obj).depend $(OBJS) #项层Makefile执行make libgeneric.a

$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS)


整个makefile剩下的内容全部是各种不同的开发板的*_config:目标的定义了。

概括起来,工程的编译流程也就是通过执行执行一个make
*_config传入ARCH,CPU,BOARD,SOC参数,mkconfig根据参数将include头文件夹相应的头文件夹连接好,生成
config.h。然后执行make分别调用各子目录的makefile 生成所有的obj文件和obj库文件*.a.
最后连接所有目标文件,生成镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具由elf镜像直接或者间接生成的。


剩下的工作就是分析U-Boot源代码了。

限于个人水平,有谬误之处,欢迎指正交流。。
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