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使用盖莫引擎做的第一个游戏框架

2010-02-04 16:47 162 查看
使用盖莫引擎做的第一个游戏框架

可以看出盖莫引擎使用时非常方便的

这是第一个例子
当然以后我会争取每天都放上来一个例子的

#include <GEngine/Main.hpp>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
core::Device* device = core::InitDevice("盖莫引擎框架");
device->SetClearColor(core::Color(80,100,0));

BEGIN_LOOP(device)

END_LOOP(device)

device->Close();
device->Drop();

system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}

显示结果如下:

当然作为最基本的要求,盖莫引擎可以再vc,devc++,codeblock下使用O(∩_∩)O~

当然这里使用的是默认的窗口设置
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