使用盖莫引擎做的第一个游戏框架
2010-02-04 16:47
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使用盖莫引擎做的第一个游戏框架
可以看出盖莫引擎使用时非常方便的
这是第一个例子
当然以后我会争取每天都放上来一个例子的
#include <GEngine/Main.hpp>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
core::Device* device = core::InitDevice("盖莫引擎框架");
device->SetClearColor(core::Color(80,100,0));
BEGIN_LOOP(device)
END_LOOP(device)
device->Close();
device->Drop();
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
显示结果如下:
当然作为最基本的要求,盖莫引擎可以再vc,devc++,codeblock下使用O(∩_∩)O~
当然这里使用的是默认的窗口设置
可以看出盖莫引擎使用时非常方便的
这是第一个例子
当然以后我会争取每天都放上来一个例子的
#include <GEngine/Main.hpp>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
core::Device* device = core::InitDevice("盖莫引擎框架");
device->SetClearColor(core::Color(80,100,0));
BEGIN_LOOP(device)
END_LOOP(device)
device->Close();
device->Drop();
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
显示结果如下:
当然作为最基本的要求,盖莫引擎可以再vc,devc++,codeblock下使用O(∩_∩)O~
当然这里使用的是默认的窗口设置
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