VC6 编译并且使用wxWidgets - 我们用命令行方式build - 使用标准的工程方法
2010-01-28 19:33
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1. 设定DebugU/RelaseU的工作路径 如下
// DebugU
./../../bin/DebugU
./../../bin/objs/DebugU
./../../vendors/opensource/wxWidgets-2.9.0/include,
./../../include/DebugU/wxWidgets/mswud
./../../libs/DebugU/wxWidgets
//ReleaseU
./../../bin/ReleaseU
./../../bin/objs/ReleaseU
./../../include/ReleaseU/wxWidgets/mswu
./../../libs/ReleaseU/wxWidgets
./../../vendors/opensource/wxWidgets-2.9.0/include
这个也是 vc6 包含路径, wxWidget默认的包含太乱了
2. 建立相应的目录
写build文件,重要搞定了,自动生成头文件 libs 问debug 和 release 版本
makefileu.vc 重新命名这个文件, 记得改变 !include <configU.vc> 这个要改,
3.设置好路径build吧, 所有的一切都按照1设定的路径工作
呵呵, 准备回家, UI 还是勾引不了我的热情,还是去socket。 这次一定要精通,也好好经营我的网站
// DebugU
./../../bin/DebugU
./../../bin/objs/DebugU
./../../vendors/opensource/wxWidgets-2.9.0/include,
./../../include/DebugU/wxWidgets/mswud
./../../libs/DebugU/wxWidgets
//ReleaseU
./../../bin/ReleaseU
./../../bin/objs/ReleaseU
./../../include/ReleaseU/wxWidgets/mswu
./../../libs/ReleaseU/wxWidgets
./../../vendors/opensource/wxWidgets-2.9.0/include
这个也是 vc6 包含路径, wxWidget默认的包含太乱了
2. 建立相应的目录
写build文件,重要搞定了,自动生成头文件 libs 问debug 和 release 版本
makefileu.vc 重新命名这个文件, 记得改变 !include <configU.vc> 这个要改,
3.设置好路径build吧, 所有的一切都按照1设定的路径工作
呵呵, 准备回家, UI 还是勾引不了我的热情,还是去socket。 这次一定要精通,也好好经营我的网站
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