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我的原创技术随笔大全(2000~2009)

2010-01-09 11:03 357 查看
二十一世纪的第一个十年过去了,回顾了一下这些年写的博客,发现自己也没闲着。但不免也有些遗憾,内容大都是关于知识、经验和技术,而关于思考和idea的却比较少。期待下一个十年吧!
第一篇日志是在2004年发布在CSDN的博客上(记得开始不叫博客),截至到现在累积了不少东西了。为了怀念这过去的十年(2000~2003是个空白期,那段时间国内好像也没博客,网络也不发达,信息也闭塞),特整理了一下,称作我的原创技术随笔大全(2000~2009):

语言相关
(汇编、C++、STL、VC)
【2007】CWnd::SetWindowPlacement 与 窗口最大化
【2007】无模式对话框下工具条的显示
【2008】boost::any 与 boost::variant 的区别
【2009】STL容器误用一则
【2009】名字near引起的编译错误
【2009】库链接顺序错误
【2007】用variant存point数据
【2006】fstream 和 中文路径
【2006】std::ostringstream::str()返回临时对象
【2006】std::istream 和 '/r'
【2006】不同版本的VC引起的冲突一例
【2005】当VC的Release版与Debug版不一致
【2005】控制科学计数法的指数位数
【2005】用istringstream 解决问题一则
【2008】VS2008 在IE中 调试 ActiveX控件
【2008】链接错误C1128和LNK1210
【2008】在Dialog中嵌入View的方法
【2008】说说DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
【2006】用std::find查找文件流中的内容
【2005】ON_COMMAND_RANGE和ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE
习惯之后也就好了
【2005】template必须定义于头文件中
其实也是可以定义在CPP中,只是要看你怎么用了。这不还真遇到了问题了。
【2005】文件的HANDLE转化为FILE*!!!
至今没有解决的问题
【2005】_splitpath,_makepath分析路径
【2005】为什么要用boost::array
【2005】万能数据类型any杂谈
【2005】M总语录之导一下
【2005】给char*一个名份
项目中遇到的一个bug。属于误用。评论更精彩。
【2005】std::oststream VS std::ostringstream
不知道还有没有人在用ostrstream了。
【2004】基于汇编语言的电子琴设计 12345
从连接的日期就知道发布的时间有多么久远。这是汇编课程设计的一道题目,花了一个周的时间设计和完善。效果图在CSDN升级的过程中消失了,源程序所在的硬盘已经坏掉了。遗憾中…
工具
【2009】如何关闭Visual Studio 2008
【2007】用wxWidgets做界面
【2006】VC+ADO操作数据库注意事项
【2009】在cygwin下使用VC编译器
【2008】用MFC开发Ribbon界面
从此在也不用到处找BCG了
【2005】Lua Lib在VC下的编译
【2005】小试zlib
【2005】使用TUT要注意的问题
【2005】用Eclipse下编译C++
【2005】Boost编译一步步来
现在编译BOOST估计都没这么麻烦了
【2004】使用SkinMagic Toolkit美化界面

在那个年代,感觉这还是个不错的界面库。貌似浩方对战平台用的此库。
【2005】使用SkinMagic Toolkit美化界面(II)
【2004】CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类
做换肤程序可以参考参考
算法
设计
【2007】CAD之MVC模式
CAD的一些文档
【2007】CAD之整体架构
【2006】CAD之数据层设计
【2006】CAD之属性设计
【2006】An Adapter Solution
结合泛型设计的适配器模式。或许对你有所启发哟。
【2007】五个小矮人分桃子-一道小学生的作业题目
【2006】理发师问题的实现
【2009】实战构建Python和C++混合系统
【2008】自己动手写算法.Sort.QuickSort
【2008】自己动手写算法.Sort.HeapSort
【2008】自己动手写算法.Sort.Bubble
【2008】构建通用类型- 继承 VS 聚合
【2005】菜鸟学做多语言版程序
一种解决本地化的方法。
【2005】实现多国语言的几个小知识
【2005】将STL文件格式转换成顶点索引格式
【2005】用XML来配置属性---用boost::any, TinyXML测试
【2005】使用Singleton需要考虑内存释放
Singleton有多种实现方式。不同的情况下用不同的实现。值得注意的是在多线程的环境的情况下。
【2005】使用回调函数发送自定义“消息”
彼时还未领略到面向对象和设计模式的内涵,所以才有这种小技巧问世。
图形图像
D3D/OpenGL
Ogre3d
【2009】MFC + GLEW 使用OpenGL扩展的问题
【2007】一个像素引发的惨案---CImageList
【2006】用CImage加载内存里的Image
【2007】Ogre 分析系列
【2009】解决图形没有显示的问题
【2006】波形显示不是很难
【2008】一起复习几何 123
几何小知识
【2008】三维视图变换与相机模型
【2005】屏幕截图
【2005】灰度图转换
【2005】Managing Game States in C++
翻译的一篇文章。状态管理的一种实现方法。
【2004】游戏UI设计系列 1234
一度想用DX/OpenGL做一套UI,于是……
HOOPS/ACIS
OpenCASCADE
【2009】因参数出错导致的意外“事故”
【2009】OpenCASCADE从入门到精通
【2008】判断拓扑结构的具体类型
【2007】未解之谜---Edge到Nurbs曲线的转化
【2007】HOOPS初始化程序
最简单的HOOPS程序
【2009】“解决”OpenCASCADE图形设备初始化问题
【2008】OCC程序无法运行的解决办法
【2008】拓扑结构与TopoDS
【2007】建立最简单的OpenCASCADE程序
【2005】[hoops]获得体中的点
【2005】[HOOPS]segment下的用户信息
【2005】[HOOPS]用HC_Show_...获取正确的点的坐标位置
【2005】[HOOPS]二维点向三维空间投影
【2005】Tips for Hoops 3D & ACIS
一点小经验
我的小程序
【2009】CAD 2009
【2008】CAD 2008
【2009】网格剖分与可视化demo
【2007】文件夹比较
那时候还不知道WinMerge可以比较文件夹,自己弄了个。
【2008】My Capture

山寨了一把
【2008】屏幕截图工具V2

【2005】推箱子小游戏
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