指针和引用的区别于联系
2009-12-22 14:49
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1 什么情况下只能用指针,不能用引用。
2 什么情况下只能用引用,不能用指针。
引用和指针:
1.引用是某个已经存在的对象,指针可以指向空值;
2.应用指向某个对象后不可以指向其他对象,指针可以指向其他的合适对象;
3.当参数传递时,指针要做非空检验,引用一般没必要;
4.重载某个操作符的时候,应该用引用;
如果我遇到这个问题,我这样回答:
第一题答案写1和2两点的综合
第二题答案写第4点
具体应该参见: more effective C++
----------------------------------------------------------------------
收藏夹某博客的内容...具体看看more effective...
相同点:
1. 都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。
区别:
1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;
3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
引用“从一而终” ^_^
4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;
5. 引用不能为空,指针可以为空;
6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
typeid(T) == typeid(T&) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒为真,
但是当引用作为成员时,其占用空间与指针相同(没找到标准的规定)。
7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
联系
1. 引用在语言内部用指针实现(如何实现?)。
2. 对一般应用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。
2 什么情况下只能用引用,不能用指针。
引用和指针:
1.引用是某个已经存在的对象,指针可以指向空值;
2.应用指向某个对象后不可以指向其他对象,指针可以指向其他的合适对象;
3.当参数传递时,指针要做非空检验,引用一般没必要;
4.重载某个操作符的时候,应该用引用;
如果我遇到这个问题,我这样回答:
第一题答案写1和2两点的综合
第二题答案写第4点
具体应该参见: more effective C++
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相同点:
1. 都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。
区别:
1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;
3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
引用“从一而终” ^_^
4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;
5. 引用不能为空,指针可以为空;
6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
typeid(T) == typeid(T&) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒为真,
但是当引用作为成员时,其占用空间与指针相同(没找到标准的规定)。
7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
联系
1. 引用在语言内部用指针实现(如何实现?)。
2. 对一般应用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。
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