您的位置:首页 > 其它

1,4,8,16,24,32位颜色之间的转换

2009-11-17 21:38 344 查看
 //
 灰度 .299R + .587G + .114B



#define
 PIXEL_GREY(r,g,b) (u8)(((u16)r*77 + (u16)g*150 + (u16)b*29) >> 8)





//
 获得 R5G6B5 红色分量



INLINE u8 R565( u16 clr )







{



     
return
 (clr 
&
 
0xF800

>>
 
8
;



}





//
 获得 R5G6B5 绿色分量



INLINE u8 G565( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0x07E0

>>
 
3
;



}





//
 获得 R5G6B5 蓝色分量



INLINE u8 B565( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0x001F

<<
 
3
;



}





//
 获得 A1R5G5B5 红色分量



INLINE u8 R1555( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0x7C00

>>
 
7
;



}





//
 获得 A1R5G5B5 绿色分量



INLINE u8 G1555( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0x03E0

>>
 
2
;



}





//
 获得 A1R5G5B5 蓝色分量



INLINE u8 B1555( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0x001F

<<
 
3
;



}





//
 获得 A1R5G5B5 Alpha值



INLINE u8 A1555( u16 clr )







{



      
return
 clr 
&
 
0x8000
 
?
 
255
 : 
0
;



}





//
 获得 A4R4G4B4 红色分量



INLINE u8 R4444( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0x0F00

>>
 
8
;



}





//
 获得 A4R4G4B4 绿色分量



INLINE u8 G4444( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0x00F0
);



}





//
 获得 A4R4G4B4 蓝色分量



INLINE u8 B4444( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0xF000

<<
 
4
;



}





//
 获得 A4R4G4B4 Alpha值



INLINE u8 A4444( u16 clr )







{



      
return
 (clr 
&
 
0xF000

>>
 
12
;



}





//
 由rgb组合成一个32位的RGB



INLINE u32 RGB32( u8 r, u8 g, u8 b )







{



      
return
 u32(r) 
<<
 
16
 
|
 u32(g) 
<<
 
8
 
|
 u32(b) 
|
 
0xFF000000
;



}





//
 由argb组合成一个32位的ARGB



INLINE u32 ARGB32( u8 a, u8 r, u8 g, u8 b )







{



      
return
 u32(a) 
<<
 
24
 
|
 u32(r) 
<<
 
16
 
|
 u32(g) 
<<
 
8
 
|
 u32(b);



}





//
------------------------------------------------------------------------------------



//
  1位转换到4, 8, 16, 24, 32



//
------------------------------------------------------------------------------------



INLINE u16 _1_to_565( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue
>>
3

|
 ((pal[index].Green
>>
2
)
<<
5

|
 ((pal[index].Red
>>
3
)
<<
11
) ); 



}





INLINE u16 _1_to_1555( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue
>>
3

|
 ((pal[index].Green
>>
3
)
<<
5

|
 ((pal[index].Red
>>
3
)
<<
10

|
 
0x8000
 ); 



}





INLINE u16 _1_to_4444( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue
>>
4

|
 ((pal[index].Green
>>
4
)
<<
4

|
 ((pal[index].Red
>>
4
)
<<
8

|
 
0xF000
 ); 



}





INLINE 
void
 _1_to_24( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index, u8 
&
r, u8 
&
g, u8 
&
b )







{



      b 
=
 pal[index].Blue;



      g 
=
 pal[index].Green;



      r 
=
 pal[index].Red;



}





INLINE u32 _1_to_32( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( pal[index].Blue 
|
 (pal[index].Green 
<<
 
8

|
 (pal[index].Red 
<<
 
16
) );



}





//
------------------------------------------------------------------------------------



//
  4位转换到1, 8, 16, 24, 32



//
------------------------------------------------------------------------------------



INLINE u16 _4_to_565( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue
>>
3

|
 ((pal[index].Green
>>
2
)
<<
5

|
 ((pal[index].Red
>>
3
)
<<
11
) ); 



}





INLINE u16 _4_to_1555( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue
>>
3

|
 ((pal[index].Green
>>
3
)
<<
5

|
 ((pal[index].Red
>>
3
)
<<
10

|
 
0x8000
 ); 



}





INLINE u16 _4_to_4444( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue
>>
4

|
 ((pal[index].Green
>>
4
)
<<
4

|
 ((pal[index].Red
>>
4
)
<<
8

|
 
0xF000
 ); 



}





INLINE 
void
 _4_to_24( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index, u8 
&
r, u8 
&
g, u8 
&
b )







{



      b 
=
 pal[index].Blue;



      g 
=
 pal[index].Green;



      r 
=
 pal[index].Red;



}





INLINE u32 _4_to_32( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( pal[index].Blue 
|
 (pal[index].Green 
<<
 
8

|
 (pal[index].Red 
<<
 
16
) );



}





//
------------------------------------------------------------------------------------



//
  8位转换到16,24,32



//
------------------------------------------------------------------------------------



INLINE u16 _8_to_565( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue
>>
3

|
 ((pal[index].Green
>>
2
)
<<
5

|
 ((pal[index].Red
>>
3
)
<<
11
) ); 



}





INLINE u16 _8_to_1555( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue)
>>
3
 
|
 ((pal[index].Green
>>
3
)
<<
5

|
 ((pal[index].Red
>>
3
)
<<
10

|
 
0x8000
 );



}





INLINE u16 _8_to_4444( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( (pal[index].Blue
>>
4

|
 ((pal[index].Green
>>
4
)
<<
4

|
 ((pal[index].Red
>>
4
)
<<
8

|
 
0xF000
 );



}





INLINE 
void
 _8_to_24( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index, u8 
&
r, u8 
&
g, u8 
&
b )







{



      b 
=
 pal[index].Blue;



      g 
=
 pal[index].Green;



      r 
=
 pal[index].Red;



}





INLINE u32 _8_to_32( 
const
 PALETTE 
*
pal, u16 index )







{



      
return
 ( pal[index].Blue 
|
 (pal[index].Green 
<<
 
8

|
 (pal[index].Red 
<<
 
16

|
 
0xFF000000
 );



}





//
------------------------------------------------------------------------------------



//
  16位转换到8,24,32



//
------------------------------------------------------------------------------------



INLINE u8 _565_to_8( u16 clr )







{



      
return
 PIXEL_GREY( (((clr 
&
 
0xF800

>>
 
11

*
 
0xFF

/
 
0x1F
,



           (((clr 
&
 
0x7E0

>>
 
5

*
 
0xFF

/
 
0x3F
,



           ((clr 
&
 
0x1F

*
 
0xFF

/
 
0x1F
 ); 



}





INLINE u16 _565_to_1555( u16 clr )







{



      
return
 ( (clr 
&
 
0xF800

>>
 
1
 
|
 (clr 
>>
 
1

&
 
0x03E0
 
|
 (clr 
&
 
0x001F

|
 
0x8000
 );



}





INLINE u16 _565_to_4444( u16 clr )







{



      
return
 ( ((clr 
&
 
0xF800

>>
 
4

|
 ((clr 
&
 
0x07E0

>>
 
3

|
 ((clr 
&
 
0x001F

>>
 
1

|
 
0xF000
 );



}





INLINE 
void
 _565_to_24( u16 clr, u8 
&
r, u8 
&
g, u8 
&
b )







{



      r 
=
 (u8)((clr 
&
 
0xF800

>>
 
11
);



      g 
=
 (u8)((clr 
&
 
0x07E0

>>
 
5
);



      b 
=
 (u8)((clr 
&
 
0x001F

<<
 
3
);



}





INLINE u32 _565_to_32( u16 clr )







{



      
return
( ((clr 
&
 
0x001F

<<
 
3

|
 ((clr 
&
 
0x07E0

<<
 
5

|
 ((clr 
&
 
0xF800

<<
 
8

|
 
0xFF000000
 );



}





INLINE u8 _1555_to_8( u16 clr )







{



      
return
 PIXEL_GREY( (((clr 
&
 
0x7C00

>>
 
10

*
 
0xFF

/
 
0x1F
,



           (((clr 
&
 
0x3E0

>>
 
5

*
 
0xFF

/
 
0x1F
,



           ((clr 
&
 
0x1F

*
 
0xFF

/
 
0x1F
 );



}





INLINE u16 _1555_to_565( u16 clr )







{



      
return
 (u16)( ((clr 
&
 
0x7C00
)
<<
1

|
 ((clr 
&
 
0x03E0
)
<<
1

|
 (clr 
&
 
0x001F
) );



}





INLINE u16 _1555_to_4444( u16 clr )







{



      
return
 ( ((clr 
&
 
0x7C00

>>
 
3

|
 ((clr 
&
 
0x03E0

>>
 
2

|
 ((clr 
&
 
0x001F

>>
 
1

|
 
0xF000
 );



}





INLINE 
void
 _1555_to_24( u16 clr, u8 
&
r, u8 
&
g, u8 
&
b )







{



      r 
=
 (u8)((clr 
&
 
0x7C00

>>
 
10
);



      g 
=
 (u8)((clr 
&
 
0x03E0

>>
 
5
);



      b 
=
 (u8)((clr 
&
 
0x001F

<<
 
3
);



}





INLINE u32 _1555_to_32( u16 clr )







{



      
return
( ((clr 
&
 
0x001F

<<
 
3

|
 ((clr 
&
 
0x03E0

<<
 
6

|
 ((clr 
&
 
0x7C00

<<
 
9

|
 
0xFF000000
 );



}





INLINE u16 _4444_to_565( u16 clr )







{



      
return
 ( ((clr 
&
 
0x000F

<<
 
1

|
 ((clr 
&
 
0x00F0

<<
 
3

|
 ((clr 
&
 
0x0F00

<<
 
4
) );



}





INLINE u16 _4444_to_1555( u16 clr )







{



      
return
 ( ((clr 
&
 
0x000F

<<
 
1

|
 ((clr 
&
 
0x00F0

<<
 
2

|
 ((clr 
&
 
0x0F00

<<
 
3

|
 
0x8000
 );



}





INLINE 
void
 _4444_to_24( u16 clr, u8 
&
r, u8 
&
g, u8 
&
b )







{



      r 
=
 (u8)((clr 
&
 
0x0F00

>>
 
8
);



      g 
=
 (u8)((clr 
&
 
0x00F0

>>
 
4
);



      b 
=
 (u8)((clr 
&
 
0x000F

<<
 
4
);



}





INLINE u32 _4444_to_32( u16 clr )







{



      
return
 ( ((clr 
&
 
0x000F

<<
 
4

|
 ((clr 
&
 
0x00F0

<<
 
8

|
 ((clr 
&
 
0x0F00

<<
 
12

|
 ((clr 
&
 
0xF000

<<
 
16
) );



}





//
------------------------------------------------------------------------------------



//
  24位转换到8,16,32



//
------------------------------------------------------------------------------------



INLINE u8 _24_to_8( u8 r, u8 g, u8 b )







{



      
return
 PIXEL_GREY( b, g, r );



}





INLINE u16 _24_to_565( u8 r, u8 g, u8 b )







{



      
return
 ( ((u16)(r
>>
3
)
<<
11

|
 ((u16)(g
>>
2
)
<<
5

|
 ((u16)b
>>
3
) );



}





INLINE u16 _24_to_1555( u8 r, u8 g, u8 b )







{



      
return
 ( 
0x8000
 
|
 ((u16)(r
>>
3
)
<<
10

|
 ((u16)(g
>>
3
)
<<
5

|
 ((u16)b
>>
3
) ); 



}





INLINE u16 _24_to_4444( u8 r, u8 g, u8 b )







{



      
return
 ( 
0xF000
 
|
 ((u16)(r
>>
4
)
<<
8

|
 ((u16)(g
>>
4
)
<<
4

|
 ((u16)b
>>
4
) ); 



}





INLINE u32 _24_to_32( u8 r, u8 g, u8 b )







{



      
return
 ( 
0xFF000000
 
|
 ((u16)r 
<<
 
16

|
 ((u16)g 
<<
 
8

|
 (u16)b );



}





//
------------------------------------------------------------------------------------



//
  32位转换到8,16,24



//
------------------------------------------------------------------------------------



INLINE u8 _32_to_8( u32 clr )







{



      
return
 PIXEL_GREY( (clr 
&
 
0xFF
), ((clr 
&
 
0xFF00

>>
 
8
), ((clr 
&
 
0xFF0000

>>
 
16
) );



}





INLINE u16 _32_to_565( u32 clr )







{



      
return
 (u16)( ((clr 
&
 
0xF8

>>
 
3

|
 ((clr 
&
 
0xFC00

>>
 
5

|
 ((clr 
&
 
0xF80000

>>
 
8
) );



}





INLINE u16 _32_to_1555( u32 clr )







{



      
return
 (u16)( ((clr 
&
 
0xF8

>>
 
3

|
 ((clr 
&
 
0xF800

>>
 
6

|
 ((clr 
&
 
0xF80000

>>
 
9

|
 
0x8000
 );



}





INLINE u16 _32_to_4444( u32 clr )







{



      
return
 (u16)( ((clr 
&
 
0xF0

>>
 
4

|
 ((clr 
&
 
0xF000

>>
 
8

|
 ((clr 
&
 
0xF00000

>>
 
12

|
 ((clr 
&
 
0xF0000000

>>
 
16
) );



}





INLINE 
void
  _32_to_24( u32 clr, u8 
&
r, u8 
&
g, u8 
&
b )







{



      b 
=
 (u8)(clr 
&
 
0xFF
);



      g 
=
 (u8)((clr 
&
 
0xFF00

>>
 
8
);



      r 
=
 (u8)((clr 
&
 
0xFF0000

>>
 
16
);



}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  c