minigui界面生成工具的一种简单实现方式,轻松实现Windows/linux minigui 跨平台界面编程
2009-09-23 10:20
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前一段时间在Linux下封装了一个简单的图形库,封装时主要借鉴minigui 1.33的源码。弄完了之后发现编程很是繁琐,怀念在Windows下用鼠标拖拽的岁月。看着minigui和windows很相似的代码,于是有了下面的想法:
1. 利用VC设计好窗口界面,进行可视操作,对生产的资源文件进行解析
2. 解析获取的信息,控件类型、标题、窗口风格、坐标、扩展风格
3. 对获取的信息进行简单的调整(如窗口坐标的对应),将minigui的代码输出到文件
小工具弄好之后,发现编写速度提升了50%。不用在那个嵌入式的小板上调整来调整去,很是方便:)
注: 用起来之后又发现个好处,一起编写过一个跨平台的界面(windows api/ linux minigui)。通过这个小工具,就可以在两个平台下,都用一套资源文件。维护和调整,也不再繁琐。
1. 利用VC设计好窗口界面,进行可视操作,对生产的资源文件进行解析
2. 解析获取的信息,控件类型、标题、窗口风格、坐标、扩展风格
3. 对获取的信息进行简单的调整(如窗口坐标的对应),将minigui的代码输出到文件
小工具弄好之后,发现编写速度提升了50%。不用在那个嵌入式的小板上调整来调整去,很是方便:)
注: 用起来之后又发现个好处,一起编写过一个跨平台的界面(windows api/ linux minigui)。通过这个小工具,就可以在两个平台下,都用一套资源文件。维护和调整,也不再繁琐。
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