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树形控件CTreeCtrl的使用详解(二)

2009-09-15 14:52 477 查看
[align=center]在MFC中应用CTreeCtrl控件的技巧[/align]
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首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。
接着,我们进行具体代码编写。
我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg 类中加入这些变量和函数
CDialog * m_treePages[2];
CString node_name;
BOOL InitMytree();
我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg 类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间,m_treePages[0]=new Cdialog11; m_treePages[1]=new Cdialog211;
InitMytree()函数是 m_mytree 的初始化过程
BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree()
{
 //节点的图标
 int i=0;
 int i_count=2;
 //载入图标
 HICON icon[4];
 icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6);
 icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7);
 //创建图像列表控件
 CImageList *m_imagelist=new CImageList;
 m_imagelist->Create(16,16,0,7,7);
 m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255));
 for(int n=0;n<i_count;n++)
 {
  m_imagelist->Add(icon
); //把图标载入图像列表控件
 }
 m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL); //为m_mytree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的节点显示不同的图标
 m_mytree.SetBkColor(RGB(0,250,255));//设置m_mytree的背景色
 //创建节点
 //父节点
 HTREEITEM root0=m_mytree.InsertItem("Dialog1",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST);
 HTREEITEM root1=m_mytree.InsertItem("Dialog2",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST);
 //一层子节点
 HTREEITEM sub_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 1-1",0,1,root0,TVI_LAST);
 HTREEITEM sub_son1=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1",0,1,root1,TVI_LAST);
 //二层孙子节点
 HTREEITEM sub_m_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1-1",0,1,sub_son1,TVI_LAST);
 //建立节点对应的Dialog
 m_treePages[0]->Create(IDD_DIALOG11,this);
 m_treePages[1]->Create(IDD_DIALOG211,this);
 m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW);
 m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE);
 //把Dialog移到合适位置
 CRect m_rect;
 GetClientRect(m_rect);
 m_rect.left=200;
 m_treePages[0]->MoveWindow(m_rect);
 m_treePages[1]->MoveWindow(m_rect);
delete[] m_imagelist;
m_imagelist = NULL;
 return true;
}
始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。
void CMFC_TreeCRTLDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
 NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
 // TODO: Add your control notification handler code here
 UpdateData(true);
 node_name=m_mytree.GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem);
 //在标题栏显示节点信息
 SetWindowText(node_name);
 //切换面板
 if(node_name=="Dialog 1-1"){
  m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW);
  m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE);
 }
 else if(node_name=="Dialog 2-1-1"){
  m_treePages[0]->ShowWindow(SW_HIDE);
  m_treePages[1]->ShowWindow(SW_SHOW);
 }
 UpdateData(false);
 *pResult = 0;
}
最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::OnInitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。程序运行效果:



到这里为止,我们就把一个Dialog粘贴到了主Dialog上了,通过CTreeCtrl控件的节点的变化,让不同的Dialog交替地粘贴在主Dialog上,从而方便于我们只用少数的窗口,调用更多的功能模块,不必再为每个模块都作为弹出窗口,而显得繁杂
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