using的几种用法
2009-09-11 18:47
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1.using指令: 与java中的import功能类似,指定命令空间。
2.using 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型时,当需要用到这个类型的时候,就需要每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两外名字重复,给其中一个用了别名,别外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
3. using 语句,定义了一个范围 ,在范围结束时处理对象。
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但是用using也很方便。
例如:
这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块。
2.using 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型时,当需要用到这个类型的时候,就需要每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两外名字重复,给其中一个用了别名,别外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
3. using 语句,定义了一个范围 ,在范围结束时处理对象。
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但是用using也很方便。
例如:
using (Class1 cls1 = new Class1(),cls2 = new Class1()) { //the code using cls1, cls2 }// call the Dispose on cls1 and cls2
这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块。
class C:IDisposable { public void UseLimitedResource() { Console.WriteLine("Using limited resource..."); } void IDisposable.Dispose() { Console.WriteLine("Disposing limited resource."); } } class Program { static void Main() { using(C c = new C()) { c.UseLimitedResource(); } Console.WriteLine("Now outside using statement."); Console.ReadLine(); } }