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Java:String和StringBuffer的区别

2009-08-24 22:12 344 查看
东西是转的,供大家学习。有些东西要想彻底的记住就是彻底的了解它。

public class Untitled1 {

public Untitled1() {

}

public static void main(String[] args) {

Untitled1 untitled11 = new Untitled1();

String s1="STRING类的值是不是会变的->";

String s2=s1;

System.out.println(s2);

s1+="加个试试"; //String 赋值实际上这个是NEW了一个新的对象了,S1变了

System.out.println(s2); //S2没有变,这是因为S2指向的地址还是最早的s1所在的地址

StringBuffer b1=new StringBuffer("StringBuffer类的值是会变的->");

StringBuffer b2=b1;

b2.append("加个试试");//StringBuffer赋值,操作b2还是那个对象,

System.out.println(b1);//所以加一个字符进去b1指向的对象的值已经变了哦

}

}
结果:
STRING类的值是不是会变的->
STRING类的值是不是会变的->
StringBuffer类的值是会变的->加个试试

摘录:

CSDN:
这里的"可变"和"不可变",和是不是final没有关系

举个例子:

String str1 = "hello";
String str2 = "world";
String str1 = str1 + str2;//这里所做的内部操作,其实不是把str1的内容改变为原str1+str2的内容这么简单, 而把创建一个新的String, 内容为str1 + str2的内容,然后再把str1这个引用重新指向新创建的String, 这就是上面说的String不可变.

而如果是StringBuffer的话,则直接更改str1的内容,而不是先创建一个新的StringBuffer

使用 StringBuffer 主要就是在性能上的考虑。

String 是一种非常常用的数据类型,但由于 String 是不可变对象,在进行 String 的相关操作的时候会产生许多临时的 String 对象。

而 StringBuffer 在操作上是在一个缓冲中进行的,性能当然优越得多。

不过,一般做为简单的字符串传递和其它操作,只不要改变字符串内容的操作,用 String 效率会高一些。

其他

记得以前在网上看到一篇关于java面试题的文章,里面好像有个题就是关于String与StringBuffer的,具体的记不清了,大概内容如下:

请说出下面代码块存在的问题:

String tmp = “”;

for(int i=0;i<n;I++){

tmp +=”x”;

}

当时网上有人只是简单的说了要改用StringBuffer,这个存在效率问题,而没有进一步说明,其实我也很郁闷,是什么效率问题呢?“顾名思义,StringBuffer之所以效率好,应该是它提供了缓存机制吧”,我想很多朋友是这样想的吧,HOHO。

当昨天晚上读到Effective java一书的时候,我才恍然大悟,原来String是一个支持非可变性的类,这种类的特点是状态固定(不存在任何修改对象的方法),在该对象的生存周期内,它的值是永远不变的(它是线程安全的),它们更容易设计、实现、使用,不易出错,更加安全。

由于String类是支持非可变性的,所以,当执行tmp +=”x”的时候,实际上是另外创建了一个对象,而tmp原来指向的那个对象就成了垃圾(当它没有其它引用的时候),这样的话一个循环就会产生n多对象,可以相象内存的浪费,怕怕。

先看一下String类中substring方法的实现

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {

if (beginIndex < 0) {

throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);

}

if (endIndex > count) {

throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);

}

if (beginIndex > endIndex) {

throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);

}

return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :

new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);

}

从蓝色部份可以看出,它是重新创建了一个新的对象,符合“支持非可变性”的原则,但这却也显示出了非可变类的真正惟一的缺点,就是“对于每一个不同的值都要求一个单独的对象”。

那为什么String要设计成非可变类呢?我觉得String是java中使用最为频繁的一个类,只有使其支持非可变性,才有可能避免一系列的问题,比如说:

String a,b,c;

a=”test”;

b=a;

c=b;

processA(){

……..

}

ProcessB(){

……..

}

ProcessC(){

……..

}

当String支持非可变性的时候,它们的值很好确定,不管调用哪个方法,都互不影响,如果它不支持的话,那么我无法想象其结果。

StringBuffer做为String的“配套类(companying class)”,它的作用就是为了解决上述问题的,StringBuffer扮演了String的可变配套类角色。非可变类本质上是线程安全的,它们不要求做同步处理,我们可以将其共享给所有用户,让所有的“客户端程序员”都可以直接使用此类而不需要做任何额外的工作。

public static void main(String[]arg) {
String a ="ssss";
String b = a;
if (a ==b)
System.out.println("a == b");//地址相同
if (a.equals(b))
System.out.println("a equals b");//内容相同
}
运行结果:
a == b
a equals b
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