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Flex3快速入门: Flex 处理事件

2009-07-28 11:11 337 查看

处理事件

Adobe® Flex™ 应用程序是事件驱动的。事件让程序员知道用户何时与界面组件交互, 以及在组件的外观或生命周期中何时发生重要的变化, 如组件的创建或破坏或调整其大小。

当组件的实例发出某个事件时, 会通知您注册为该事件的监听器的对象。您在 ActionScript 中定义事件监听器 (也称为事件处理程序) 来处理事件。您在组件的 MXML 声明中或者在 ActionScript 中注册事件的事件监听器。

接收事件通知有三种方式:

在 MXML 中注册事件处理程序

在 MXML 定义中创建线上事件处理程序

通过 ActionScript 注册事件监听器

在 MXML 中注册事件处理程序

获得事件通知的第一个和使用最广泛的方法是在 MXML 中定义事件发生时会调用的事件处理程序。

在此示例中, 您为 Button 控件的
click
事件定义一个事件处理程序。用户单击 Button 控件时, 事件处理程序会将 Label 控件的
text
属性设置为“Hello, World!”。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application
xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
width="300" height="200"
horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"
viewSourceURL="src/HandlingEventsEventHandler/index.html"

>
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.events.MouseEvent;

private function clickHandler ( event:MouseEvent ):void
{
myLabel.text = "Hello, World!";
}
]]>
</mx:Script>

<mx:Panel
title="My Application" horizontalAlign="center"
paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10"
>

<mx:Label id="myLabel" width="180" fontWeight="bold" fontSize="24"/>
<mx:Button id="myButton" label="Click Me!" click="clickHandler(event);" />

</mx:Panel>
</mx:Application>

本文来自:http://www.airia.cn/FLEX_Directory/handling_events/
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