您的位置:首页 > 其它

WCF 基础加开发简介

2009-07-20 10:07 369 查看

WCF基础加开发简介

WCF---WindowsCommunictionFoundation,是一个Microsoft推出已久的技术。已久有很多人写了不少关于WCF的文章,比如谈谈WCF系列等,都是很好的文章。我只是想说一些基础的东西,然后写一个例子,让目前刚开始学习WCF的人有一个感性的了解,希望能给他们的学习带来一点用处,同时是自己对WCF认识加深的一个过程。

WCF是一个统一的,可用于建立安全,可靠的面向服务的应用高效的开发平台。WCF是构建安全可靠的事务性服务的统一框架。它是一种构建分布式面向服务系统的非常丰富的技术基础,它统一了消息风格和RPC[RemoteProcedureCall]风格,并且通过二进制和基于开放标准的通信达到了平台最优化。

它整合了.Net平台下所有的和分布式系统有关的技术,例如ASP.NETWeb服务(ASMX)、增强Web服务扩展(WSE)、.NetRemoting、企业服务(EnterpriseService)和微软消息队列(MSMQ)。

而要理解WCF,你首先要理解WCF基本的组成部分,分别为:

Message---SoapMessage,WCF不仅支持XML格式,而且还支持更加高效的Binary格式

Header---Message的Header,通常是附属信息,可以零个或多个

Body---Message的Body,通常是主题信息,可以零个或多个

Channel---传输Message的通常,可以建立多个Channel,通常包括下面四部分信息,但一般不用我们指定,而是在配置Service/Endpoint中指定

Security---传输安全性

MessageSecurty---Message的安全性,通常验证方式有WindowsAuthentication或X.509或Custom

Authentication---验证

Integrity---消息完整性

Confidentiality---消息机密性,加密解密

Auditing---审核

TransportSecurity---Transport的安全性

Https---针对Http来说的安全传输

Other

Interoperability---交互性,我的理解是,可以替代的服务类型

WebService

WSE

.NetRemoting

EnterpriseService

MSMQ

Other

Messagepattern---Message的传输方式

Simplex---单向传输,如A-->B

Duplex---双向传输,如A<---->B,A先发送信息到B,B返回一个状态,然后A再发Message,然后BResponse

Request-Respose---要求/回复,A-->B,B-->A

Transport---传输类型,Message是通过什么形式传输的

Http---无需保存连接状态

Tcp---需要保存连接状态,在ExchangeData的时候,会维护一个State

MSMQ---通常用于需要可靠的Message传输的时候

NamedPipes---通常用于单个PC的不同进程间通信

Service

Service

Contract---契约

DataContract---数据契约,告诉程序该数据可以用于WCF传输,通常用来指定我们自定义的Model对象,是serializable的一种类型,命名空间为System.Runtime.Serialize。

ServiceContract---服务契约,告诉程序这是该一个WCF服务

OperationContract---操作契约,告诉程序,这是该Service对外暴露的可以执行的操作

Implementation---OperationContract的具体实现

Endpoint---在外界看来,服务的连接接地址

Address---服务的具体地址,根据Transport类型,可以是Http,Tcp等

Binding---下面的图标是Binding的不同类型





Contract---对外暴露的接口

Behavior---Service在执行时,要执行的一个行为,比如安全验证

Throttling---决定同一时间一个Service可以使用的Thread数量、Service的实例数,传递的Message数量

Security---决定Service的安全特性

Instancing---决定Service实现类的可以创建的实例数

PerCall---客户端的每次Request都会产生一个InstanceContext

PerSession---根据每个客户端的Session来产生一个InstanceContext,并且和这个Session有相同的生命周期

Single---单例模式

ErrorHandling---但Service遇到异常并且需要返回信息时的处理方式

Concurrency---控制一个InstanceContext可以跨多少个线程

Multiple---可以跨多个线程

Single---只能在单行程内执行

Reentrant---Eachinstanceoftheservicecanonlyprocessmessagesoneatatimebutcanacceptre-entrantoperationcalls

Transactions---决定Service是否可以接受并执行来自客户端的事务.注意事务是客户端创建的,因此事务的完成与否由客户端决定,当然生命周期也是如此。

Custom---自定义行为

Host---WCF的寄宿主,即运行Service的地方

ConsoleApplication

WebApplication

WinFormsApplication

IIS

Service





下面我做一个简单实例来说明一下,一个WCF的开发,调用过程。

一,首先我们创建一个ConsoleApplication,叫做WCFDemo





二,我们既然要开发WCF,当然要引入一个WCFServiceApplication了,叫做Service,如果你不想创建单独的项目,你可以在别的项目中添加WCFService的Item。在创建WCFProject的时候会自动生成IService和Service.svc,通常IService这个ServiceContract我们是不会要的,因为调用Service的Client也需要用,所以我们会把他们放到统一的地方,本例中是叫Interface的项目。单纯的Service.svc是很简单的一个实现了IService接口的一个类,没有什么特别之处,

namespaceService

[code]{
//NOTE:Ifyouchangetheclassname"Service1"here,youmustalsoupdatethereferenceto"Service1"inWeb.configandintheassociated.svcfile.

publicclassService:IService

{

publicComputerGetComputer()

{

Computercomputer=newComputer();

computer.ComputerName="Ralax-PC";

returncomputer;

}

}

}

[/code]



而一个值得我们注意的地方就是,如果我们的Service名称变换了,一定要记得在Service.svc的Markup的CodeBehind修改引用,

<%@ServiceHostLanguage="C#"Debug="true"Service="Service.Service"CodeBehind="Service.svc.cs"%>


而作为Service的Config,应该是很重要的一个地方了,Config是配置Service如何运行,如何访问等的很重要的地方。如下:

<system.serviceModel>

[code]<services>
<servicename="Service.Service"behaviorConfiguration="Service.ServiceBehavior">

<!--ServiceEndpoints-->

<endpointaddress=""binding="wsHttpBinding"contract="Interface.IService">

<!--

Upondeployment,thefollowingidentityelementshouldberemovedorreplacedtoreflectthe

identityunderwhichthedeployedserviceruns.Ifremoved,WCFwillinferanappropriateidentity

automatically.

-->

<identity>

<dnsvalue="localhost"/>

</identity>

</endpoint>

<endpointaddress="mex"binding="mexHttpBinding"contract="IMetadataExchange"/>

</service>

</services>

<behaviors>

<serviceBehaviors>

<behaviorname="Service.ServiceBehavior">

<!--Toavoiddisclosingmetadatainformation,setthevaluebelowtofalseandremovethemetadataendpointabovebeforedeployment-->

<serviceMetadatahttpGetEnabled="true"/>

<!--Toreceiveexceptiondetailsinfaultsfordebuggingpurposes,setthevaluebelowtotrue.Settofalsebeforedeploymenttoavoiddisclosingexceptioninformation-->

<serviceDebugincludeExceptionDetailInFaults="true"/>

</behavior>

</serviceBehaviors>

</behaviors>

</system.serviceModel>

[/code]

这里面很重要的部分,就是endpoint的配置ABC,address,binding和contract,另外还有bindingConfiguration,behavirorConfiguration等。

三,我刚才提到IService被提到Interface这个项目中,共Client和Service共同使用,其实IService更加简单,就是一个加了ServiceContract的interface,和一些加了OperationContract的Methods。

namespaceInterface

[code]{
[ServiceContract]

publicinterfaceIService

{

[OperationContract]

ComputerGetComputer();

}

}

[/code]

四,另外一个项目就是Data,这个项目是我们的Model类,加上了DataContract就可以就可以用于WCF传输,同时对于公开的Property,需要加上DataMember。

namespaceData

[code]{
[DataContract]

publicclassComputer

{

privatestringcomputerName;

[DataMember]

publicstringComputerName

{

get{returncomputerName;}

set{computerName=value;}

}

}

}

[/code]

完成了上面的部分,也可以说一个Service也就完成了,剩下的就是客户端的调用了。

五,在ConsoleApplication中创建一个Service的客户端代理类,如下:

namespaceWCFDemo

[code]{
publicclassServiceClient:ClientBase<IService>,IService

{

publicServiceClient(System.ServiceModel.Channels.Bindingbinding,EndpointAddressremoteAddress):base(binding,remoteAddress)

{


}


publicComputerGetComputer()

{

returnbase.Channel.GetComputer();

}

}

}

[/code]

需要注意的是,ServiceClient继承关系,以及构造函数

ServiceClient完成后,就是Client的调用了,如下:

namespaceWCFDemo

[code]{
classProgram

{

staticvoidMain(string[]args)

{

using(ServiceClientsClient=GetService())

{

Console.WriteLine(sClient.GetComputer().ComputerName);

Console.Read();

}

}


publicServiceClientGetService()

{

WSHttpBindingbinding=newWSHttpBinding();

EndpointAddressaddress=newEndpointAddress(newUri("http://localhost/WCFDemo/Service.svc"));

ServiceClientclient=newServiceClient(binding,address);

returnclient;

}

}

}


这个例子,我已经打包了,可以在这里下载:http://files.cnblogs.com/myg2006/WCFDemo.rar

[/code]
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: