观察者模式的简单实现与讨论
2009-07-16 11:55
253 查看
昨天看到一个简单的面试题:
猫尖叫,主人醒了,老鼠跑了。题目要求实现具体算法。 好在工作暂时不太忙,大致写写玩。
其实一看题目,大家基本都认定这就是观察着模式的实现,没错!具体实现起来,我考虑有两种方法。第一是用委托实现,第二种是不用委托实现。
不管用不用委托,我们先分析一下题目。题目中有个因果关系也就是 猫的尖叫,触发了主人的醒和老鼠的逃跑。这样我们就把对象分为两类:一类是事件源,比如猫,一类是对事件源的某些动作有响应的其他对象比如主人和老鼠。这样对象就抽象出来了。另外的话就是对象的行为,根据猫和主人,老鼠行为的触发关系,我们可以抽象出事件源的行为方法,响应者具体有反应方法,这样我们就可以先定义两个接口,一个是事件源的行为方法,另外一个是响应者的反应方法,这样具体的类可以继承接口,实现彼此的响应关系:
public interface ISubject
public delegate void EventHandleS(object sender,System.EventArgs e);
public class Subject : ISubject
public class SubectByEvent : ISubject
public class EventHandleSet : IDisposable
public interface IObserver
public abstract class Oberver : IObserver
public class Host : Oberver
public class Mouse : Oberver
响应类大致依赖于事件源类,一般如果事件源有委托的话,就知道挂自己的响应方法,没有委托的话就调用注册函数。我看了一下感觉老鼠和主人的很多东西都是里相似的,干脆再抽出一层,这样写起来舒服点。over!
吃饭去了 呵呵
猫尖叫,主人醒了,老鼠跑了。题目要求实现具体算法。 好在工作暂时不太忙,大致写写玩。
其实一看题目,大家基本都认定这就是观察着模式的实现,没错!具体实现起来,我考虑有两种方法。第一是用委托实现,第二种是不用委托实现。
不管用不用委托,我们先分析一下题目。题目中有个因果关系也就是 猫的尖叫,触发了主人的醒和老鼠的逃跑。这样我们就把对象分为两类:一类是事件源,比如猫,一类是对事件源的某些动作有响应的其他对象比如主人和老鼠。这样对象就抽象出来了。另外的话就是对象的行为,根据猫和主人,老鼠行为的触发关系,我们可以抽象出事件源的行为方法,响应者具体有反应方法,这样我们就可以先定义两个接口,一个是事件源的行为方法,另外一个是响应者的反应方法,这样具体的类可以继承接口,实现彼此的响应关系:
public interface ISubject
public delegate void EventHandleS(object sender,System.EventArgs e);
public class Subject : ISubject
public class SubectByEvent : ISubject
public class EventHandleSet : IDisposable
public interface IObserver
public abstract class Oberver : IObserver
public class Host : Oberver
public class Mouse : Oberver
响应类大致依赖于事件源类,一般如果事件源有委托的话,就知道挂自己的响应方法,没有委托的话就调用注册函数。我看了一下感觉老鼠和主人的很多东西都是里相似的,干脆再抽出一层,这样写起来舒服点。over!
吃饭去了 呵呵
相关文章推荐
- KVO 观察者模式及简单实现
- js观察者模式简单实现
- 简单实现的观察者模式
- Android观察者模式的简单实现demo
- Android---观察者模式的简单实现demo
- 一个简单观察者模式的实现 cocos2dx
- Java 语言使用 Observer/Observable 实现简单的观察者模式
- javamail实现发送邮件并简单实现观察者模式
- 设计模式之二:观察者模式(简单实现(气象站模拟流程))
- 一个简单观察者模式的实现 cocos2dx
- 从观察者模式,简单实现Node的Events模块
- 用C#中的委托和事件简单实现观察者模式
- Java 语言使用 Observer/Observable 实现简单的观察者模式
- Android观察者模式的简单实现demo
- 最简单的观察者模式纯JAVA实现
- 观察者模式简单实现
- 观察者模式实现简单聊天
- 最简单的观察者模式实现
- 观察者模式的简单实现
- EventEmitter观察者模式的简单实现