您的位置:首页 > 其它

观察者模式的简单实现与讨论

2009-07-16 11:55 253 查看
昨天看到一个简单的面试题:

猫尖叫,主人醒了,老鼠跑了。题目要求实现具体算法。 好在工作暂时不太忙,大致写写玩。

其实一看题目,大家基本都认定这就是观察着模式的实现,没错!具体实现起来,我考虑有两种方法。第一是用委托实现,第二种是不用委托实现。

不管用不用委托,我们先分析一下题目。题目中有个因果关系也就是 猫的尖叫,触发了主人的醒和老鼠的逃跑。这样我们就把对象分为两类:一类是事件源,比如猫,一类是对事件源的某些动作有响应的其他对象比如主人和老鼠。这样对象就抽象出来了。另外的话就是对象的行为,根据猫和主人,老鼠行为的触发关系,我们可以抽象出事件源的行为方法,响应者具体有反应方法,这样我们就可以先定义两个接口,一个是事件源的行为方法,另外一个是响应者的反应方法,这样具体的类可以继承接口,实现彼此的响应关系:

public interface ISubject

public delegate void EventHandleS(object sender,System.EventArgs e);
public class Subject : ISubject

public class SubectByEvent : ISubject

public class EventHandleSet : IDisposable
public interface IObserver

public abstract class Oberver : IObserver

public class Host : Oberver

public class Mouse : Oberver

响应类大致依赖于事件源类,一般如果事件源有委托的话,就知道挂自己的响应方法,没有委托的话就调用注册函数。我看了一下感觉老鼠和主人的很多东西都是里相似的,干脆再抽出一层,这样写起来舒服点。over!

吃饭去了 呵呵
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: