WinCE6.0 编译SDK方法
2009-07-15 21:33
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(
1
)创建一个
OS
工程,如果你已有成熟的
OS
工程,并已编出镜像,则直接可以进入到编译
SDK
的操作,本说明文档假设你已经有一个成熟的
OS
工程,用
VS2005
打开此工程。
(
2
)菜单:
Project > Add New SDK
弹出设置菜单
(
3
)填写相关信息,从
General
到
Emulation
,每页的信息都翻来看看,根据自已需要填写。
(
4
)
CPU Families
页,选择
CPU
支持包,一般是
ARMV4I
包,配置,
(
5
)如果已经新建了一个
SDK
,在后续的工作中需要修改相关的设置信息,方法如下:
鼠标右击
SDK
名,选择
Properties
.
进入本设置菜单
(
6
)当设置好各项信息,开始编译
SDK
,菜单:
Build
> Build All SDKs
开始编译
SDK
作者:赖玉平 (Auly)
转贴或引用请注明出处,谢谢!
aulyp@163.com
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)创建一个
OS
工程,如果你已有成熟的
OS
工程,并已编出镜像,则直接可以进入到编译
SDK
的操作,本说明文档假设你已经有一个成熟的
OS
工程,用
VS2005
打开此工程。
(
2
)菜单:
Project > Add New SDK
弹出设置菜单
(
3
)填写相关信息,从
General
到
Emulation
,每页的信息都翻来看看,根据自已需要填写。
(
4
)
CPU Families
页,选择
CPU
支持包,一般是
ARMV4I
包,配置,
(
5
)如果已经新建了一个
SDK
,在后续的工作中需要修改相关的设置信息,方法如下:
鼠标右击
SDK
名,选择
Properties
.
进入本设置菜单
(
6
)当设置好各项信息,开始编译
SDK
,菜单:
Build
> Build All SDKs
开始编译
SDK
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