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WML 参考手册

2009-06-18 09:16 656 查看

WML 参考手册

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WAP 协议用于在无线客户端(比如移动电话)上展示因特网内容。

Deck / Card 元素

开始标签作用WML
<access>定义关于 deck 的访问控件的信息。1.1
<card>定义 deck 中的一个 card。1.1
<head>包含关于文档的信息。1.1
<meta>定义有关文档的元信息。1.1
<template>为 deck 中的所有 card 定义代码模板。1.1
<wml>定义 WML deck (WML 根)1.1
<!-->定义注释。1.1

文本元素

开始标签作用WML
<br>定义一个换行。1.1
<p>定义一个段落。1.1
<table>定义表格。1.1
<td>定义一个表格单元(表格数据)。1.1
<tr>定义一个表格行。1.1

文本格式化标签

开始标签作用WML
<b>定义粗体的文本。1.1
<big> 定义大号的文本。1.1
<em>定义着重文本。1.1
<i>定义斜体的文本。1.1
<small>定义小号的文本。1.1
<strong>定义强调文本。1.1
<u>定义下划线文本。1.1

锚元素

开始标签作用WML
<a>定义一个锚(链接)。1.1
<anchor> 定义一个锚(链接)。1.1

图像元素

开始标签作用WML
<img>定义图像。1.1

事件元素

开始标签作用WML
<do>在用户点击屏幕上的一个单词或短语时激活一个任务。1.1
<onevent>包含了当某些事件发生时所执行的代码。1.1
<postfield>包含了连同 <go> 标签被送往服务器的信息。1.1

任务元素

开始标签作用WML
<go>表示跳转到新卡片的动作。1.1
<noop>表示不进行任何动作(noop 指的是 "no operation")。1.1
<prev>表示返回前一个访问过的卡片。1.1
<refresh>刷新指定的卡片变量。如果有变量显示在屏幕上,此任务也会刷新屏幕。1.1

输入元素

开始标签作用WML
<fieldset>用于对卡片中的相关元素进行分组。1.1
<input> 定义输入字段(用户可在其中输入文本的文本域)。1.1
<optgroup>定义可选列表中的一组选项。1.1
<option>定义可选列表中的选项。1.1
<select>定义可选列表。1.1

变量元素

开始标签作用WML
<setvar>在 <go>、<prev> 或 <refresh> 任务中把变量设置为指定的值。1.1
<timer>定义卡片计时器。1.1
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