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WinCE 应用程序开机自动运行的又一种方法[转]

2009-05-31 02:47 281 查看
近日在开发过程中遇到WinCE应用程序开机自动运行的问题,在网上找了找,发现大概有以下三种方法:

1、将应用程序和应用程序快捷方式添加到映像里,再将快捷方式添加到StartUp目录下,这样当系统运行后应用程序就能自动运行;

2、直接替换Wince的SHELL,即修改注册表:

[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]

"Launch50"="explorer.exe"

"Depend50"=hex:14,00, 1e,00

把这个explorer.exe改成你的应用程序(比如:MyApp.exe);

3、把应用程序加入到映像,修改注册表:

[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]

"Launch80"="MyApp.exe"

"Depend80"=hex:1E,00

可以设置启动顺序和依赖程序;


上方法都可行,但是都存在一个问题,就是应用程序是集成到NK里面的,也就是说每次升级应用程序都要重新编译下载内核,很麻烦,尤其在程序调试阶段,大家
都希望把应用程序放在SD卡上,这样更新起来比较容易;据说通过第三种方法可以实现,即修改"Launch80"="MyApp.exe"
为"Launch80"="/STDCard/MyApp.exe"(
STDCard为SD卡目录),但是我试了一下没有成功,因为Launch80运行时SD卡的文件驱动还没有加载,找不到MyApp.exe文件。同样,
采用快捷方式加载SD卡里的应用程序也不可行。

所以我采用了另一种方法,自己编了一个小程序,比如叫ShellExe.exe,将此程序加入到映像里,通过StartUp快捷方式调用ShellExe,ShellExe再去调用SD卡里的应用程序,具体实现步骤如下:

1、 在eVC下编译如下代码:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

WIN32_FIND_DATA fd;

HANDLE hd=INVALID_HANDLE_VALUE;

int iCount = 20;

while(iCount--)

{

hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);

Sleep(500);

if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd)

break;

}

if(0==iCount)

return 0;

FindClose(hd);

SHELLEXECUTEINFO ShExeInfo={0};

ShExeInfo.cbSize=sizeof(SHELLEXECUTEINFO);

ShExeInfo.fMask=SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;

ShExeInfo.hwnd=NULL;

ShExeInfo.lpVerb=NULL;

ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;

ShExeInfo.lpParameters=L"";

ShExeInfo.lpDirectory=NULL;

ShExeInfo.nShow=SW_SHOW;

ShExeInfo.hInstApp=NULL;

ShellExecuteEx(&ShExeInfo);

return 0;

}

  生成ShellExe.exe的可执行文件,此段代码主要功能是查找指定的应用程序,然后执行;下面这段代码可以保证在SD卡文件系统正确加载后才去执行应用程序;

while(iCount--)

{

hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);

Sleep(500);

if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd)

break;

}

文件的名称和路径由命令行参数指定:ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;

2、 新建一个快捷方式,如Autorun.lnk,按如下方式编辑其内容:

21#/windows/shellexe.exe /stdcard/MyApp.exe其中/stdcard/MyApp.exe应用程序的绝对路径;

3、 将MyApp.exe和Autorun.lnk添加到NK里,方法是在project.bib文件内加入如下内容:

ShellExe.exe
f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/ShellExe.exe NK SAutorun.lnk
f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/Autorun.lnk NK
S注意:ShellExe.exe的属性不能带H(隐藏).

4、 在project.dat里加入如下内容:

Directory("/Windows
/Startup"):-File("Autorun.lnk","/Windows/Autorun.lnk")5、 选择Make
Image生成映像(当然Build也可以,就是慢点儿),烧到FLASH里,开机运行,可以看到SD卡里的MyApp.exe被正确执行。

总结

  这种方法用起来比较方便,ShellExe.exe不用每次都重新编译,只要根据应用程序路径修改Autorun.lnk即可,可以加载Flash、U盘、SD卡里的应用程序。调试及升级应用程序就不用重新烧写内核了。
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