Linux 下高性能用户空间时间服务
2009-05-04 23:37
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源码获取:svn checkout http://fy2009.googlecode.com/svn/trunk/ fy2009-read-only
高性能,大容量服务器软件多数采用异步工作方式,但该方式却是典型的双刃剑,需要较高设计与实现水平,否则,不仅不能提高性能,反而使软件的复杂性大大增加,可靠性大大降低。本篇不打算对此全面展开去,只就异步模型中最常用的一个基本问题,时间服务,进行稍微深入的探讨。
在异步工作模型中,时间服务总是被频繁的访问,如用于单个任务的执行时间凭估以及各类超时控制等等。高效的时间服务对提高异步服务器软件的性能是重要的。
因异步模型中最大量用到的时间服务是凭估任务的执行时间,通常并不关心具体某个时刻究竟是某年某月某日某时某刻。因此,在Windows操作系统中GetTickCount是最常用到的时间服务函数,而在Linux中,则常用gettimeofday. 测试表明GetTickCount具有非常高的效率,而gettimeofday的表现则不容乐观。两者的测试结果如下:
测试条件:Windows XP 2002--Intel(R) Celeron(R) CPU 2.66GHz
Linux 2.4.18-14--Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00GHz
基准测试一:测试1千万次累加操作的执行时间
long ll=0;
for(int i=0;i<10000000;++i) ++ll;
测试结果:Windows:31ms; Linux: 30ms
两者非常接近
基准测试二:测试1千万次简单函数调用的执行时间
class CA{
public:
inline int get_tick() { return _tc; }
private:
int _tc;
};
main()
{
CA a;
for(int i=0;i<10000000;++i) ll=a.get_tick();
}
测试结果:Windows:404ms; Linux: 80ms
目标测试:测试Windows下调用GetTickCount和Linux下调用gettimeofday各1千万次
测试结果:Windows: 128ms; Linux: 6709ms
结论:Windows下GetTickCount具有非常高的性能(甚至比一个最简单的函数调用还要高效,有些不可思议),你尽可以“想调就调”,不必太担心其可能带来的性能损害,但在Linux下情形就很不相同了,gettimeofday的性能与GetTickCount有着天壤之别(按Linux世界的规则可解释为gettimeofday是系统调用,需要进入“系统空间”,因此需要进行开销较大的Context Switch,但不知GetTickCount为什么可以做到高效得让人生疑)。
目标测试:Windows下测试1000万次::QueryPerformanceCounter调用
测试结果:18000ms
结论:该函数在Windows上具有最高的计时精度,但天下没免费的午餐,高精度的代价就是低效率,和GetTickCount比,其性能可以用“惨不忍睹”来描述,所以,对待计时精度的态度应该是够用就好,盲目追求高精度,往往代价惨重。结合本开源项目的实际需要,GetTickCount是我当然的选择。
实现高效的时间服务
不管出于什么原因,为Linux下工作于异步模式的软件提供一个高效的时间服务都是有必要的,好在这在一定程度上是可行的。本项目中的user_clock_t将在Linux下提供这样的服务(在Windows下它则显得多余),其基本原理是利用一个独立线程定时累加计数器,并周期性调用gettimeofday校准该计数器,该计数器的当前值即被用作当前时间戳,因具体的时间服务并不涉及系统调用,因此,效率非常高,缺点是精度有限,在上述测试环境中,最高精度只能达到3ms左右,而10ms精度则是有保障的。好在异步模型中,通常对时间精度的要求不太苛刻,10ms精度通常可以满足要求。如你有足够的理由说10ms精度不能满足,则你仍得直接调用gettimeofday, 但你在这么做之前应该三思:你是否真得有必要这样做?
高性能,大容量服务器软件多数采用异步工作方式,但该方式却是典型的双刃剑,需要较高设计与实现水平,否则,不仅不能提高性能,反而使软件的复杂性大大增加,可靠性大大降低。本篇不打算对此全面展开去,只就异步模型中最常用的一个基本问题,时间服务,进行稍微深入的探讨。
在异步工作模型中,时间服务总是被频繁的访问,如用于单个任务的执行时间凭估以及各类超时控制等等。高效的时间服务对提高异步服务器软件的性能是重要的。
因异步模型中最大量用到的时间服务是凭估任务的执行时间,通常并不关心具体某个时刻究竟是某年某月某日某时某刻。因此,在Windows操作系统中GetTickCount是最常用到的时间服务函数,而在Linux中,则常用gettimeofday. 测试表明GetTickCount具有非常高的效率,而gettimeofday的表现则不容乐观。两者的测试结果如下:
测试条件:Windows XP 2002--Intel(R) Celeron(R) CPU 2.66GHz
Linux 2.4.18-14--Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00GHz
基准测试一:测试1千万次累加操作的执行时间
long ll=0;
for(int i=0;i<10000000;++i) ++ll;
测试结果:Windows:31ms; Linux: 30ms
两者非常接近
基准测试二:测试1千万次简单函数调用的执行时间
class CA{
public:
inline int get_tick() { return _tc; }
private:
int _tc;
};
main()
{
CA a;
for(int i=0;i<10000000;++i) ll=a.get_tick();
}
测试结果:Windows:404ms; Linux: 80ms
目标测试:测试Windows下调用GetTickCount和Linux下调用gettimeofday各1千万次
测试结果:Windows: 128ms; Linux: 6709ms
结论:Windows下GetTickCount具有非常高的性能(甚至比一个最简单的函数调用还要高效,有些不可思议),你尽可以“想调就调”,不必太担心其可能带来的性能损害,但在Linux下情形就很不相同了,gettimeofday的性能与GetTickCount有着天壤之别(按Linux世界的规则可解释为gettimeofday是系统调用,需要进入“系统空间”,因此需要进行开销较大的Context Switch,但不知GetTickCount为什么可以做到高效得让人生疑)。
目标测试:Windows下测试1000万次::QueryPerformanceCounter调用
测试结果:18000ms
结论:该函数在Windows上具有最高的计时精度,但天下没免费的午餐,高精度的代价就是低效率,和GetTickCount比,其性能可以用“惨不忍睹”来描述,所以,对待计时精度的态度应该是够用就好,盲目追求高精度,往往代价惨重。结合本开源项目的实际需要,GetTickCount是我当然的选择。
实现高效的时间服务
不管出于什么原因,为Linux下工作于异步模式的软件提供一个高效的时间服务都是有必要的,好在这在一定程度上是可行的。本项目中的user_clock_t将在Linux下提供这样的服务(在Windows下它则显得多余),其基本原理是利用一个独立线程定时累加计数器,并周期性调用gettimeofday校准该计数器,该计数器的当前值即被用作当前时间戳,因具体的时间服务并不涉及系统调用,因此,效率非常高,缺点是精度有限,在上述测试环境中,最高精度只能达到3ms左右,而10ms精度则是有保障的。好在异步模型中,通常对时间精度的要求不太苛刻,10ms精度通常可以满足要求。如你有足够的理由说10ms精度不能满足,则你仍得直接调用gettimeofday, 但你在这么做之前应该三思:你是否真得有必要这样做?
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