android 音频系统java部分代码阅读
2009-04-29 18:23
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音频系统java相关的代码在./frameworks/base/media/java/android/media/目录下
主要有如下文件:
AudioManager.java
为上层应用提供了声音设置管理接口.
AudioService.java
音频设置服务, 它在SystemServer中启动,为所有的音频相关的设置提供服务。
在AudioService 中定义了了一个AudioSystemThread 的类,用来监控音频控制
相关的信号,当有请求时,它会通过调用AudioSystem 的接口实现音频的控制,
这里的消息处理是异步的。此外在AudioService还抽象出了一套发送音频控制信
好的接口为AudioManager提供支持。
AudioSystem.java:
提供了音频系统的基本类型定义,以及基本操作的接口。它对应于
frameworks/base/core/jni/android_media_AudioSystem.cpp
Ringtone.java
RingtoneManager.java
为铃声、闹钟等提醒提供了快速的播放以及管理接口。
AudioTrack.java
直接为PCM数据提供支持,对应于frameworks/base/core/jni/android_media_AudioTrack.cpp
SoundPool.java
提供了为引用播放声音的接口,在加载文件等方面做了优化。
ToneGenerator.java
提供了播放DTMF tones 的支持,
如电话的拨号音,对应于直接为PCM数据提供支持,对应于frameworks/base/core/jni/android_media_ToneGenerator.cpp
AudioRecord.java
这个是音频系统对外的录制接口,对应于:frameworks/base/core/jni/android_media_AudioRecord.cpp
主要有如下文件:
AudioManager.java
为上层应用提供了声音设置管理接口.
AudioService.java
音频设置服务, 它在SystemServer中启动,为所有的音频相关的设置提供服务。
在AudioService 中定义了了一个AudioSystemThread 的类,用来监控音频控制
相关的信号,当有请求时,它会通过调用AudioSystem 的接口实现音频的控制,
这里的消息处理是异步的。此外在AudioService还抽象出了一套发送音频控制信
好的接口为AudioManager提供支持。
AudioSystem.java:
提供了音频系统的基本类型定义,以及基本操作的接口。它对应于
frameworks/base/core/jni/android_media_AudioSystem.cpp
Ringtone.java
RingtoneManager.java
为铃声、闹钟等提醒提供了快速的播放以及管理接口。
AudioTrack.java
直接为PCM数据提供支持,对应于frameworks/base/core/jni/android_media_AudioTrack.cpp
SoundPool.java
提供了为引用播放声音的接口,在加载文件等方面做了优化。
ToneGenerator.java
提供了播放DTMF tones 的支持,
如电话的拨号音,对应于直接为PCM数据提供支持,对应于frameworks/base/core/jni/android_media_ToneGenerator.cpp
AudioRecord.java
这个是音频系统对外的录制接口,对应于:frameworks/base/core/jni/android_media_AudioRecord.cpp
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