[Android]资源存储方法
2009-01-20 00:32
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1. 资源放置在工程文件夹res下面对应的文件:
a) drawable - 图片资源
b) layout - 屏幕布局xml文件
c) values - 字符串
d) raw - 其它二进制文件,如音频。
通过调用getResources().openRawResource(R.raw.xx)
2. 有时候应用程序需要读取自己的配置文件,或者数据文件,而这些文件又无法利用res的规则描述的时候就可以利用assets来完成。即在工程中(Eclipse IDE 的左侧树状目录)的assets目录下添加自定义的数据文件。
可以通过调用 getContext().getAssets().open("文件名")方法得到数据流。
a) drawable - 图片资源
b) layout - 屏幕布局xml文件
c) values - 字符串
d) raw - 其它二进制文件,如音频。
通过调用getResources().openRawResource(R.raw.xx)
2. 有时候应用程序需要读取自己的配置文件,或者数据文件,而这些文件又无法利用res的规则描述的时候就可以利用assets来完成。即在工程中(Eclipse IDE 的左侧树状目录)的assets目录下添加自定义的数据文件。
可以通过调用 getContext().getAssets().open("文件名")方法得到数据流。
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