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CreateThread()线程创建函数,AfxBeginThread等

2009-01-13 20:43 633 查看
  微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数CreateThread,

  概述:

  当使用CreateProcess调用时,系统将创建一个进程和一个主线程。CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:

  1在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回

  2把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置1

  3分配context结构

  4分配两页的物理存储以准备栈,保护页设置为PAGE_READWRITE,第2页设为PAGE_GUARD

  5lpStartAddr和lpvThread值被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的参数

  6把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread函数

  MSDN中CreateThread原型:

  HANDLE CreateThread(

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

  DWORD dwStackSize,

  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,

  LPVOID lpParameter,

  DWORD dwCreationFlags,

  LPDWORD lpThreadId);

  参数说明

  lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL,表示使用缺省值。

  dwStackSize,线程堆栈大小,一般=0,在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。

  lpStartAddress,指向线程函数的指针,形式:@函数名,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:

  DWORD WINAPI ThreadProc (PVOID pParam) ,格式不正确将无法调用成功。

  lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为Nil。

  dwCreationFlags :线程标志,可取值如下

  CREATE_SUSPENDED: 创建一个挂起的线程

  0 :创建后立即激活。

  lpThreadId:保存新线程的id。

  返回值:

  函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。

  函数说明:

  创建一个线程。

  语法:

  hThread = CreateThread (&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, &idThread) ;

  一般并不推荐使用 CreateTheard函数,而推荐使用RTL 库里的System单元中定义的 BeginTheard函数,因为这除了能创建一个线程和一个入口函数以外,还增加了几项保护措施。

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具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的CreateThread函数的封装,用与MFC编程(当然,只要修改了项目属性,console和win32项目都能调用)而_beginthread是C的运行库函数。

在使用AfxBeginThread时,线程函数的定义为:UINT _yourThreadFun(LPVOID pParam)参数必须如此; 在使用CreateThread时,线程的函数定义为: DWORD WINAPI _yourThreadFun(LPVOID pParameter)。

如果用MFC编程,不要用CreateThread,如果只是使用Runtime Library,用_BegingThread,总之,不要轻易使用createThread。这是因为在MFC和RTL中的函数有可能会用到些它们所封装的公用变量,也就是说AfxBeginThread和_BeginThread都有自己的启动代码是CreateThread所没有的。在用CreateThread所创建的线程中使用MFC的类和RTL函数就有可能出现问题。如果你是用汇编编写win32程序并且在线程函数中也不调用MFC和RTL的函数,那用CreateThread就没问题,或者你虽然是用C写线程函数,但你很小心没调用RTL函数也不会有问题。

  CreateThread是由操作系统提供的接口,而AfxBeginThread和_BeginThread则是编译器对它的封装
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