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变量定义与声明的区别

2008-10-28 09:54 274 查看
我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益) 

变量的声明有两种情况: 

一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。 

另一种是不需要建立存储空间的 例如:extern int a 其中 变量a是在别的文件中定义的.前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)" 从广义的角度来讲 声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲 它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的生命是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明 例如:在主函数中 

  int main() 
  { 
  extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量 
  //注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A; 
  dosth(); //执行函数 
  } 
  int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量 

外部变量的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在"声明"中 。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。extern 只作声明,不作任何定义 。 

用static来声明一个变量的作用有二:(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。
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