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iPhone软件开发环境 官方版本

2008-09-29 10:15 190 查看
iPhone的开发对于初级人员来说,其实也不是什么难事,现在就总结一下iPhone的官方开发方式。

1、一台苹果机 最经济的是 Mac Mini了  Mac OS X 10.5

2、XCode 3   iPhone SDK

3、Objective-C 知识

4、iPhone/iPod Touch

对于初学者 实际上 第4项可以等到预算充裕的时候在开始进行计划

iPhone软件的初级设计,HelloWorld

针对iPhone开发的关键在于 InterfaceBuilder的应用,对于基于 GUI的简单的HelloWorld来说,是足够了

1、首先 使用 XCode (iPhoneSDK 提供的,不是Mac自身的那个)创建一个 iPhone Touch -> Cocoa Touch项目

2、进入开发,自动创建了几个类 其中 MyView类实际上对于初学者而言是不需要的,删除 MyView.m MyView.h

3、打开InterfaceBuilder 创建 Cocoa Touch 中的 Window

4、在Window中添加 需要的内容,即各种控件,

5、指定 Window的类名

6、指定Window的Outlet 这个 Outlet 实际上就是窗体中控件的句柄

7、当Outlet创建好了之后,一定要将Outlet 后面有一个 指引,托出一条线,指定到对应的控件上

8、在Window属性界面 添加 Action 添加的名称形式  是 动作名称:   其中的 : 不能去掉

9、在Window窗体上,有执行点击操作的空间上 点击右键 找到 Touch Down 后面有一个引用,托出一条线,拖到 Window 的空白界面上,此时就出现了 Window中定义的 所有的 Action 列表,这个时候,选中特定的 Action即可

10、保存InteraceBuilder中的文件,xxxx.nib  执行 写 class 的操作

11、在 XCode中 导入  xxxx.nib 导入 class文件

12、使用 NSBunlder 进行 nib的装载

13、初级操作基本完成
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