如何在ogre游戏界面添加自己的信息,比如显示某变量的值
2008-09-21 15:28
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// 首先在E:/ogre/media/packs的OgreCore.zip里面打开OgreDebugPanel.overlay,然后修改如下:
Core/DebugOverlay
{
zorder 500
// Stats block
container BorderPanel(Core/StatPanel)
{
metrics_mode pixels
vert_align bottom
left 5
top -107
width 220
height 102
material Core/StatsBlockCenter
border_size 1 1 1 1
border_material Core/StatsBlockBorder
border_topleft_uv 0.0000 1.0000 0.0039 0.9961
border_top_uv 0.0039 1.0000 0.9961 0.9961
border_topright_uv 0.9961 1.0000 1.0000 0.9961
border_left_uv 0.0000 0.9961 0.0039 0.0039
border_right_uv 0.9961 0.9961 1.0000 0.0039
border_bottomleft_uv 0.0000 0.0039 0.0039 0.0000
border_bottom_uv 0.0039 0.0039 0.9961 0.0000
border_bottomright_uv 0.9961 0.0039 1.0000 0.0000
container Panel(Core/BreakPanel)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 22
width 210
height 1
material Core/StatsBreak
}
element TextArea(Core/CurrFps)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 5
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 19
caption Current FPS:
colour_top 1 1 0.7
colour_bottom 1 1 0.7
}
element TextArea(Core/AverageFps)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 25
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 16
caption AVERAGE FPS:
colour_top 0.5 0.7 0.5
colour_bottom 0.3 0.5 0.3
}
element TextArea(Core/WorstFps)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 40
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 16
caption WORST FPS:
colour_top 0.5 0.7 0.5
colour_bottom 0.3 0.5 0.3
}
element TextArea(Core/BestFps)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 55
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 16
caption BEST FPS:
colour_top 0.5 0.7 0.5
colour_bottom 0.3 0.5 0.3
}
element TextArea(Core/NumTris)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 70
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 16
caption Triangle Count:
colour_top 0.5 0.7 0.5
colour_bottom 0.3 0.5 0.3
}
element TextArea(Core/NumBatches)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 85
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 16
caption Batch Count:
colour_top 0.5 0.7 0.5
colour_bottom 0.3 0.5 0.3
}
element TextArea(Core/DebugText)
{
metrics_mode pixels
left 230
top 70
width 200
height 30
font_name BlueHighway
char_height 16
colour_top 0.5 0.7 0.5
colour_bottom 0.3 0.5 0.3
}
}
container Panel(Core/LogoPanel)
{
metrics_mode pixels
horz_align right
vert_align bottom
top -75
left -165
width 150
height 75
material Core/OgreText
}
container BorderPanel(Core/yy)
{
metrics_mode pixels
vert_align bottom
left 230
top -107
width 220
height 102
material Core/StatsBlockCenter
border_size 1 1 1 1
border_material Core/StatsBlockBorder
border_topleft_uv 0.0000 1.0000 0.0039 0.9961
border_top_uv 0.0039 1.0000 0.9961 0.9961
border_topright_uv 0.9961 1.0000 1.0000 0.9961
border_left_uv 0.0000 0.9961 0.0039 0.0039
border_right_uv 0.9961 0.9961 1.0000 0.0039
border_bottomleft_uv 0.0000 0.0039 0.0039 0.0000
border_bottom_uv 0.0039 0.0039 0.9961 0.0000
border_bottomright_uv 0.9961 0.0039 1.0000 0.0000
element TextArea(Core/myinfo1)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 5
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 19
caption myinfo1:
colour_top 1 1 0.7
colour_bottom 1 1 0.7
}
element TextArea(Core/myinfo2)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 25
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 16
caption myinfo2:
colour_top 0.5 0.7 0.5
colour_bottom 0.3 0.5 0.3
}
element TextArea(Core/myinfo3)
{
metrics_mode pixels
left 5
top 40
width 90
height 30
font_name BlueHighway
char_height 16
caption myinfo3:
colour_top 0.5 0.7 0.5
colour_bottom 0.3 0.5 0.3
}
}
}
// A silly example of how you would do a 3D cockpit
//Examples/KnotCockpit
//{
// zorder 100
// entity knot.mesh(hudKnot)
// {
// position 0 0 -50
// rotation 0 0 0 0
// }
//
//}
//注意 container BorderPanel(Core/yy) 这部分,是新添加的内容
//同时确保在main.cpp里面的bool frameStarted(const FrameEvent &evt)函数包含如下内容:
static String mytxt = "mDistance: ";
OverlayElement* guiinfo = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/myinfo1");
guiinfo->setCaption(mytxt + StringConverter::toString(mDistance));
static String mytxt2 = "mDestination: ";
OverlayElement* guiinfo2 = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/myinfo2");
guiinfo2->setCaption(mytxt2 + StringConverter::toString(mDestination));
static String mytxt3 = "mDirection: ";
OverlayElement* guiinfo3 = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Core/myinfo3");
guiinfo3->setCaption(mytxt3 + StringConverter::toString(mDirection));
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