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建立任意图片形状窗口的方法

2008-09-20 14:19 441 查看
增加一个新的函数,内容如下,直接复制 即可

function Tform1.CreateRegion(wMask: TBitmap; wColor: TColor; hControl: THandle): HRGN;

var

dc, dc_c : HDC;

rgn : HRGN;

x, y : integer;

coord : TPoint;

line : boolean;

color : TColor;

begin

dc := GetWindowDC(hControl);

dc_c := CreateCompatibleDC(dc);

{创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景}

SelectObject(dc_c, wMask.Handle);

{把位图选入内存设备场景这样才可以操作!}

BeginPath(dc);

{启动一个路径分支。

在这个命令后执行的GDI绘图命令会自动成为路径的一部分。

对线段的连接会结合到一起。并且设备场景中任何现成的路径都会被清除。}
for x := 0 to wMask.Width - 1 do

begin

line := false;

for y := 0 to wMask.Height - 1 do

begin

color := GetPixel(dc_c, x, y);

if not (color = wColor) then

begin

if not line then

{如果这个不同颜色的线段开始了当然就不记录了!}

begin

line := true; {这是记录下这一列连续的不是背景颜色的颜色段的第一个位子。}

coord.x := x; {其实这个X是不用的,因为coord.x是恒等于x的。但尊重源作者,保留!}

coord.y := y;

end;

end;

if (color = wColor) or (y = wMask.Height - 1) then {如果这个颜色段完了或者到了图片底部}

begin

if line then

begin

line := false;

MoveToEx(dc, coord.x, coord.y, nil); {就把画线的起点移到这个列线段不同颜色的开始}

LineTo(dc, coord.x, y);

LineTo(dc, coord.x + 1, y);

LineTo(dc, coord.x + 1, coord.y); {上面三个LineTo()语句就是画一个2×y的矩形。

一定要这样才可以画上每个点!并且连在一起的如果你查查Win32 SDK手册你还可以用Rectangle(dc, coord.x, coord.y, x + 2, y)等其他的画图函数代替从MoveToEx()开始的四个语句!也是一样的,只要记住要把点画完而且要重叠地画才可以把路径连在一起!}
CloseFigure(dc); {描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形。万重大侠说不可以少,我不理解,但是多了不错。}

end;

end;

end;

end;

EndPath(dc); {结束画路径}

rgn := PathToRegion(dc); {连接路径为区域的函数。}

ReleaseDC(hControl, dc); {释放资源,公式化的必须使用。}

Result := rgn;

end;建立任意图片形状窗口的方法
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var

w1 : TBitmap;

w2 : TColor;

rgn : HRGN;

begin

w1 := TBitmap.Create;

w1.Assign(image1.Picture.Bitmap);

w2 := w1.Canvas.Pixels[0, 0];

rgn := CreateRegion(w1, w2, Handle);

if rgn <> 0 then

begin

SetWindowRgn(Handle, rgn, true);

end;

w1.Free;

end;
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