实现程序互斥运行的几种方法
2008-09-10 13:31
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在WIN32下,实现程序互斥运行的方法有很多种,我简单分析以下几种不同的实现:
Visual C++ 是WIN32编程最主要也是最强大的编程工具这一,引用一名话来说VC就是“只有你想不到的,没有VC做不到的”。废话少说,下面看看用VC是如何这个功能。
A. 使用编译器来实现(使用MFC框架):
在.cpp文件开头加上以下几行:
我们来看一下上面的内容:
第一句 #pragma data_seg("Shared") 创建一个称为Shared 的新节。
第二句 int volatile g_lAppInstance =0 将 g_lAppInstance 放入Shared节中。注意此时只有将g_lAppInstance初始化,编译器才会将其放入Shared节中,否则,将放入Shared以外的节。(实际上Visual C++ 编译器提供了一个allocate 说明符,使我们可以将数据放到任何节中。)
第三句指示编译器Shared 节结束。
在InitInstance() 函数中加入:
B.使用命名互斥对象:
使用API函数CreateMutex来创建命名互斥对象来实现程序互斥是一个比较通用的方法,我们可以在IninInstance()函数加入如下代码:
Visual C++ 是WIN32编程最主要也是最强大的编程工具这一,引用一名话来说VC就是“只有你想不到的,没有VC做不到的”。废话少说,下面看看用VC是如何这个功能。
A. 使用编译器来实现(使用MFC框架):
在.cpp文件开头加上以下几行:
#pragma data_seg("Shared") int volatile g_lAppInstance =0; #pragma data_seg()
我们来看一下上面的内容:
第一句 #pragma data_seg("Shared") 创建一个称为Shared 的新节。
第二句 int volatile g_lAppInstance =0 将 g_lAppInstance 放入Shared节中。注意此时只有将g_lAppInstance初始化,编译器才会将其放入Shared节中,否则,将放入Shared以外的节。(实际上Visual C++ 编译器提供了一个allocate 说明符,使我们可以将数据放到任何节中。)
第三句指示编译器Shared 节结束。
#pragma comment(linker,"/section:Shared,RWS")这一句,我们使编译链接器知道我们的Shared节具有读,写,共享的属性。这是我们实现互斥运行的关键。这样我们就可以在应用程序之间的多个实例之间共享g_lAppInstance 变量。
在InitInstance() 函数中加入:
if(++g_lAppInstance>1) { AfxMessageBox("程序已经运行!"); return FALSE; }以上代码的作用是在程序是开始对g_lAppInstancd 加1 ,如果发现其值大于1,那么显示Message Box ,并返回FALSE。(注意:在MFC中如果InitInstance返回FALSE,程序将不会被运行!)
B.使用命名互斥对象:
使用API函数CreateMutex来创建命名互斥对象来实现程序互斥是一个比较通用的方法,我们可以在IninInstance()函数加入如下代码:
HANDLE hObject = CreateMutex(NULL,FALSE,"LJPXYXC"); if(GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) { CloseHandle(hObject); AfxMessageBox("程序已经运行!"); return FALSE; }以上的CreateMutext函数创建一个称为“LJPXYXC”的命名的互斥对象,当程序的第二个实例运例时,调用CreateMutex 返回ERROR_ALREADY_EXISTS。我们根据这个值来实现程序的互斥运行。
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