揭露丑恶:CSDN押宝游戏,你的透明度怎么就这么低呢?
2008-09-07 11:29
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20080901押宝前可用分:2094分
http://community.csdn.net/Games/GamePawn.aspx?id=118 A接分项 押100分
http://community.csdn.net/Games/GamePawn.aspx?id=112&_t_fkl7r2lz B: 股价收阴,跌幅大于等于2% 押200分
http://community.csdn.net/Games/GamePawn.aspx?id=112&_t_fkl7r2lz C: 周线涨跌幅在2%以内 押200分
开结果后,我应该是如下结果:
+100*1.08=108
+200*1.74=348
-200
合计:+256
剩余应为2350呀,可实际只有2050呀?这300分怎么就莫名不见了呢?
难道赔率不是指庄家赔给我们的,而是指我们要赔出的?那这就以标准的赌场规则不同了,正常情况下我们最多只赔出押下的分。而且我看押宝游戏规则里也只是说了我们赢的钱按照赔率来呀!
我想查一下我的积分进出情况,可就是没有找到地方。我想问问游戏管理员,可也没发现明显的链接。
CSDN押宝游戏,你的透明度怎么就这么低呢?!!
BTW:我发现押宝游戏有一个漏洞。比如送分的押宝。假设所有人都选接分,而无人选择散分。则将无人出分,那得分人的1倍 赔率对应的分又从何而来?是不是我们替CSDN创建了大量可用分,CSDN可亏大了,收的佣金还远远不如赔出的呢,哈哈~~
而且,CSDN只规定了庄家出假答案的处罚,可是却没对因假答案而吃亏的赌家进行“平冤”,这是不是又是一个巨大不公平的制度呢?
后记:晕,看来是我搞错了,押的分是要先扣除的?但我看实际赌场上是不用的呀。不过CSDN的赔率指的是加上本金的。实际应得只有本金*(赔率-1)。所以我最终所得为8+148-200=-44,这是符合我的可用分余额的。但从这也可以看出,CSDN故意把赔率加上1,使大家根据真实的赌场规则而产生误读,使大家同时押几个选项!也就是说,上面的漏洞也不存在了,因为赔率为1表示不赔任何钱,不过CSDN也收不到押宝佣金了(但庄家还是会被扣做庄费用的哈)。从这里也可见,CSDN故意歪曲了赔率的定义,可恶可恶啊~~~
http://community.csdn.net/Games/GamePawn.aspx?id=118 A接分项 押100分
http://community.csdn.net/Games/GamePawn.aspx?id=112&_t_fkl7r2lz B: 股价收阴,跌幅大于等于2% 押200分
http://community.csdn.net/Games/GamePawn.aspx?id=112&_t_fkl7r2lz C: 周线涨跌幅在2%以内 押200分
开结果后,我应该是如下结果:
+100*1.08=108
+200*1.74=348
-200
合计:+256
剩余应为2350呀,可实际只有2050呀?这300分怎么就莫名不见了呢?
难道赔率不是指庄家赔给我们的,而是指我们要赔出的?那这就以标准的赌场规则不同了,正常情况下我们最多只赔出押下的分。而且我看押宝游戏规则里也只是说了我们赢的钱按照赔率来呀!
我想查一下我的积分进出情况,可就是没有找到地方。我想问问游戏管理员,可也没发现明显的链接。
CSDN押宝游戏,你的透明度怎么就这么低呢?!!
BTW:我发现押宝游戏有一个漏洞。比如送分的押宝。假设所有人都选接分,而无人选择散分。则将无人出分,那得分人的1倍 赔率对应的分又从何而来?是不是我们替CSDN创建了大量可用分,CSDN可亏大了,收的佣金还远远不如赔出的呢,哈哈~~
而且,CSDN只规定了庄家出假答案的处罚,可是却没对因假答案而吃亏的赌家进行“平冤”,这是不是又是一个巨大不公平的制度呢?
后记:晕,看来是我搞错了,押的分是要先扣除的?但我看实际赌场上是不用的呀。不过CSDN的赔率指的是加上本金的。实际应得只有本金*(赔率-1)。所以我最终所得为8+148-200=-44,这是符合我的可用分余额的。但从这也可以看出,CSDN故意把赔率加上1,使大家根据真实的赌场规则而产生误读,使大家同时押几个选项!也就是说,上面的漏洞也不存在了,因为赔率为1表示不赔任何钱,不过CSDN也收不到押宝佣金了(但庄家还是会被扣做庄费用的哈)。从这里也可见,CSDN故意歪曲了赔率的定义,可恶可恶啊~~~
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