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蔡军生先生第二人生的源码分析(101)脚本的初步知识

2008-09-06 11:59 323 查看
哲学里说,世界是永远在运动的。那么在现实中人们对软件的需求是永远在变化的,为了对付这种不断变化的需求,有什么好方法吗?难道还是像过去一样,每一个需求都是发布一个版本来解决?随着市场竞争的激烈化,满足每一个用户个性化需求,就需要考虑一种办法让用户自己去改变的游戏世界里的东西了。在第二人生里,就引入了脚本语言来解决不同用户的需求的变化,而不必重新发布新程序。有了脚本系统之后,用户想创建一个飞机在游戏里飞来飞去,就非常简单了,只要写几行脚本代码,就可以控制飞机移动了。比如还可以创建一些物体,当不同的用户来点击它时,就弹出不同的欢迎标语,这样更加具有人性化的表现。

下面就带你去创建第一个最简单的脚本,打开第二人生游戏,然后在世界地图里找到Sandbox Island Extension,接着传送到那里,然后就可以在那里创建物体了。比如创建一个BOX,然后点这个BOX的content后,就可以点击new script来创建脚本了。从下面的图片里,可以看到脚本窗口里显示最简单的脚本。


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