您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C#调用C++编写的COM DLL

2008-08-25 18:18 609 查看
在C#调用C++编写的COM DLL封装库时会出现两个问题:
1. 数据类型转换问题
2. 指针或地址参数传送问题

[align=left] 首先是数据类型转换问题。因为C#是.NET语言,利用的是.NET的基本数据类型,所以实际上是将C++的数据类型与.NET的基本数据类型进行对应。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 例如C++的原有函数是:[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2)[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 其中的参数数据类型在C#中,必须转为对应的数据类型。如:[/align]
[align=left] [/align]
[align=left][DllImport(“ COM DLL path/file ”)][/align]
[align=left]extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2)[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 因为调用的是__stdcall函数,所以使用了P/Invoke的调用方法。其中的方法FunctionName必须声明为静态外部函数,即加上extern static声明头。我们可以看到,在调用的过程中,unsigned char变为了byte,unsigned short变为了ushort。变换后,参数的数据类型不变,只是声明方式必须改为.NET语言的规范。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 我们可以通过下表来进行这种转换:[/align]
[align=left] [/align]
[align=center]Win32 Types[/align]
[align=center]CLR Type[/align]
[align=left]char, INT8, SBYTE, CHAR [/align]
[align=left]System.SByte[/align]
[align=left]short, short int, INT16, SHORT[/align]
[align=left]System.Int16[/align]
[align=left]int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT [/align]
[align=left]System.Int32[/align]
[align=left]__int64, INT64, LONGLONG[/align]
[align=left]System.Int64[/align]
[align=left]unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE[/align]
[align=left]System.Byte[/align]
[align=left]unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t[/align]
[align=left]System.UInt16[/align]
[align=left]unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT[/align]
[align=left]System.UInt32[/align]
[align=left]unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG[/align]
[align=left]System.UInt64[/align]
[align=left]float, FLOAT[/align]
[align=left]System.Single[/align]
[align=left]double, long double, DOUBLE[/align]
[align=left]System.Double[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 之后再将CLR的数据类型表示方式转换为C#的表示方式。这样一来,函数的参数类型问题就可以解决了。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 现在,我们再来考虑下一个问题,如果要调用的函数参数是指针或是地址变量,怎么办?[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 对于这种情况可以使用C#提供的非安全代码来进行解决,但是,毕竟是非托管代码,垃圾资源处理不好的话对应用程序是很不利的。所以还是使用C#提供的ref以及out修饰字比较好。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 同上面一样,我们也举一个例子:[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]int __stdcall FunctionName(unsigned char ¶m1, unsigned char *param2)[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 在C#中对其进行调用的方法是:[/align]
[align=left] [/align]
[align=left][DllImport(“ COM DLL path/file ”)][/align]
[align=left]extern static int FunctionName(ref byte param1, ref byte param2)[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 看到这,可能有人会问,&是取地址,*是传送指针,为何都只用ref就可以了呢?一种可能的解释是ref是一个具有重载特性的修饰符,会自动识别是取地址还是传送指针。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 在实际的情况中,我们利用参数传递地址更多还是用在传送数组首地址上。[/align]
[align=left]如:byte[] param1 = new param1(6);[/align]
[align=left] [/align]
[align=left] 在这里我们声明了一个数组,现在要将其的首地址传送过去,只要将param1数组的第一个元素用ref修饰。具体如下:[/align]
[align=left] [/align]
[align=left][DllImport(“ COM DLL path/file ”)][/align]
[align=left]extern static int FunctionName(ref byte param1[1], ref byte param2)[/align]
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: