Photoshop Skill II: The first part of Sharpen's Tips 锐化的技巧之一
2008-08-18 21:42
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文中图片由俺摄于Canon嘉年华上海站。
本文只针对图片中物体边缘的锐化。
第一步,创建一个独立的锐化图层,并设置该Layer的不透明度为66%。这有两个好处,首先不会破坏背景图层;二来,可以设置该Layer的不透明度来增强或削弱锐化的效果。如果只是简单的针对背景图层,按Ctrl+J即可。如果在已编辑效果上进行锐化,即文档中已经存在数个调整图层,按住Alt+Shift+Ctrl+E来创建一个新图层且该新图层上有所有可见图层的合成(走菜单路径,则为按住Alt,选择“Layer”菜单下的“Merge Visible”)。创建完Layer,设置其Style以及Opacity。
第二步,选择一个Channel进行计算。这里的Mode是RGB,所以可以复制Red或者Green来执行下步操作。如果这两个Channel效果不佳,则可以使用Image菜单下的Calculation命令。
这个对话框中值得注意的是,Blending的选择框,要选择“Pin Light”(点光)。结果被保存到那个耳熟能详的Channel-Alpha 1中去了。
第三步,计算这个新通道中的边缘,“Filter”菜单中的“Stylize”下的“Find Edge”,将得到的图案反相(Ctrl+I)。
第四步,要模糊化该Mask(Photoshop中,Channel, Selection, Mask其实就是一回事,他们之间可以相互转换)。执行一下著名的“Gaussian Blur”,这步很重要,因为这使得锐化区域和未锐化区域过渡变得平滑。接着在调整该Channel上的“Curves”和“Levels”,这样做的目的是调整Contrast,而最终反映为边缘锐化的强度:边缘越接近白色,锐化程度越大。
第五步,这时候需要将该通道转换为Mask,菜单路径“Select”下的“Load Selection”(或者Ctrl+单击该通道缩略图),转到图层选择新创建的锐化图层,直接创建Mask即可。
第六步,现在有了专门的边缘锐化图层,还有一个配置好的蒙版,可以在该图层上做任意锐化了。比如,执行USM锐化,Amount: 500, Radius为0.4,Threshold为0。
第七步,小试牛刀,除了锐化边缘外,俺手痒,增加另外一个锐化图层,锐化了一下眼睛,哈哈,收工。
原图
效果图
本文只针对图片中物体边缘的锐化。
第一步,创建一个独立的锐化图层,并设置该Layer的不透明度为66%。这有两个好处,首先不会破坏背景图层;二来,可以设置该Layer的不透明度来增强或削弱锐化的效果。如果只是简单的针对背景图层,按Ctrl+J即可。如果在已编辑效果上进行锐化,即文档中已经存在数个调整图层,按住Alt+Shift+Ctrl+E来创建一个新图层且该新图层上有所有可见图层的合成(走菜单路径,则为按住Alt,选择“Layer”菜单下的“Merge Visible”)。创建完Layer,设置其Style以及Opacity。
第二步,选择一个Channel进行计算。这里的Mode是RGB,所以可以复制Red或者Green来执行下步操作。如果这两个Channel效果不佳,则可以使用Image菜单下的Calculation命令。
这个对话框中值得注意的是,Blending的选择框,要选择“Pin Light”(点光)。结果被保存到那个耳熟能详的Channel-Alpha 1中去了。
第三步,计算这个新通道中的边缘,“Filter”菜单中的“Stylize”下的“Find Edge”,将得到的图案反相(Ctrl+I)。
第四步,要模糊化该Mask(Photoshop中,Channel, Selection, Mask其实就是一回事,他们之间可以相互转换)。执行一下著名的“Gaussian Blur”,这步很重要,因为这使得锐化区域和未锐化区域过渡变得平滑。接着在调整该Channel上的“Curves”和“Levels”,这样做的目的是调整Contrast,而最终反映为边缘锐化的强度:边缘越接近白色,锐化程度越大。
第五步,这时候需要将该通道转换为Mask,菜单路径“Select”下的“Load Selection”(或者Ctrl+单击该通道缩略图),转到图层选择新创建的锐化图层,直接创建Mask即可。
第六步,现在有了专门的边缘锐化图层,还有一个配置好的蒙版,可以在该图层上做任意锐化了。比如,执行USM锐化,Amount: 500, Radius为0.4,Threshold为0。
第七步,小试牛刀,除了锐化边缘外,俺手痒,增加另外一个锐化图层,锐化了一下眼睛,哈哈,收工。
原图
效果图
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