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VC字符串转换(附数据类型转换)

2008-08-01 14:57 330 查看
VC字符串转换(附数据类型转换)
一、BSTR、LPSTR和LPWSTR
在Visual C++.NET的所有编程方式中,我们常常要用到这样的一些基本字符串类型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出现类似上述的这些数据类型,是因为不同编程语言之间的数据交换以及对ANSI、Unicode和多字节字符集(MBCS)的支持。
  那么什么是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢?
  BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。
  LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘/0’)结尾的8位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。在VC++中,还有类似的字符串类型,如LPTSTR、LPCTSTR等,它们的含义如图2所示。
  例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为 char*。
  一般地,还有下列类型定义:
#ifdef UNICODE
typedef LPWSTR LPTSTR;
typedef LPCWSTR LPCTSTR;
#else
typedef LPSTR LPTSTR;
typedef LPCSTR LPCTSTR;
#endif
二、CString、CStringA 和 CStringW
  Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC应用程序中经常用到,这里不再重复。
三、VARIANT、COleVariant 和_variant_t
  在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版:
struct tagVARIANT {
VARTYPE vt;
union {
short iVal; // VT_I2.
long lVal; // VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.

short * piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long * plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float * pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double * pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
DATE * pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR * pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
};
};
  显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如:
VARIANT va;
:: VariantInit(&va); // 初始化
int a = 2002;
va.vt = VT_I4; // 指明long数据类型
va.lVal = a; // 赋值
  为了方便处理VARIANT类型的变量,Windows还提供了这样一些非常有用的函数:
  VariantInit —— 将变量初始化为VT_EMPTY;
  VariantClear —— 消除并初始化VARIANT;
  VariantChangeType —— 改变VARIANT的类型;
  VariantCopy —— 释放与目标VARIANT相连的内存并复制源VARIANT。
  COleVariant类是对VARIANT结构的封装。它的构造函数具有极为强大大的功能,当对象构造时首先调用VariantInit进行初始化,然后根据参数中的标准类型调用相应的构造函数,并使用VariantCopy进行转换赋值操作,当VARIANT对象不在有效范围时,它的析构函数就会被自动调用,由于析构函数调用了VariantClear,因而相应的内存就会被自动清除。除此之外,COleVariant的赋值操作符在与VARIANT类型转换中为我们提供极大的方便。例如下面的代码:
COleVariant v1("This is a test"); // 直接构造
COleVariant v2 = "This is a test";
// 结果是VT_BSTR类型,值为"This is a test"
COleVariant v3((long)2002);
COleVariant v4 = (long)2002;
// 结果是VT_I4类型,值为2002
  _variant_t是一个用于COM的VARIANT类,它的功能与COleVariant相似。不过在Visual C++.NET的MFC应用程序中使用时需要在代码文件前面添加下列两句:
  #include "comutil.h"
  #pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
四、CComBSTR和_bstr_t
  CComBSTR是对BSTR数据类型封装的一个ATL类,它的操作比较方便。例如:
CComBSTR bstr1;
bstr1 = "Bye"; // 直接赋值
OLECHAR* str = OLESTR("ta ta"); // 长度为5的宽字符
CComBSTR bstr2(wcslen(str)); // 定义长度为5
wcscpy(bstr2.m_str, str); // 将宽字符串复制到BSTR中
CComBSTR bstr3(5, OLESTR("Hello World"));
CComBSTR bstr4(5, "Hello World");
CComBSTR bstr5(OLESTR("Hey there"));
CComBSTR bstr6("Hey there");
CComBSTR bstr7(bstr6);
// 构造时复制,内容为"Hey there"
  _bstr_t是是C++对BSTR的封装,它的构造和析构函数分别调用SysAllocString和SysFreeString函数,其他操作是借用BSTR API函数。与_variant_t相似,使用时也要添加comutil.h和comsupp.lib。
五、BSTR、char*和CString转换
  (1) char*转换成CString
  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
  或
LPSTR p = "This is a test";
  或在已定义Unicode应的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test");
  或
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
  (2) CString转换成char*
  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
  方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
  方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
  (3) BSTR转换成char*
  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
  (4) char*转换成BSTR
  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
  方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
  或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;
  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
  (5) CString转换成BSTR
  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放
  (6) BSTR转换成CString
  一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
  或
CStringA str(bstrText);
  (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
­
_________________________________________________________________________________
另附数据类型转换以参考
我们先定义一些常见类型变量借以说明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女侠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
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短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
­
二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
­
CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR类型的_variant_t变量
v1 = (_bstr_t)"程序员";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
四、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
­
整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
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CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
­
六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
­
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* F

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把CString转化为INT
int month =_tstoi(buff.Mid(6,1));
int index1=_ttoi(buff);

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String ^sname =gcnew String();
pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(sname);
size_t convertedChars = 0;
size_t sizeInBytes = ((sname->Length + 1) * 2);
errno_t err = 0;
char *ch = (char *)malloc(sizeInBytes);
err = wcstombs_s(&convertedChars, ch, sizeInBytes,wch, sizeInBytes);
if (err != 0)
MessageBox(_T("wcstombs_s failed!/n"));

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inet_addr()将一个包含IP地址的字符串转换为可以适用于IN ADDR 结构体的地址
inet_ntoa()将一个包含IP地址的IN ADDR 结构体对象转换为包含IP地址的字符串
以上两种转换是互逆的
htonl()表示将32位的主机字节顺序转化为32位的网络字节顺序
htons()表示将16位的主机字节顺序转化为16位的网络字节顺序
ntohs()表示将16位的网络字节顺序转换为16位的主机字节顺序。
ntohl()表示将32位的网络字节顺序转换为32位的主机字节顺序。
以上四种转换是互逆的
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假設m_Data是一個CString類別的物件, 您可以使用以下的語法將CString轉換成CHAR陣列:

char pmbbuf[1024];
int Bytes=wcstombs(pmbbuf, m_Data, m_Data.GetLength());

const char*是常數字元指標的意思

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cstring --> char
strcpy(pmbbuf,CW2A(m_talk));

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

_variant_t--------->string
char szColValue[100];
strncpy(szColValue,(_bstr_t)vt,100);
strbuf=szColValue;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
CString---->char
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, strFilename.GetBuffer(0), -1,
szFileName, MAX_PATH, NULL, NULL );
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
UNICODE ANSI转换
void UnicodeToAnsi(WCHAR* lpString,char *szAnsi)
{
size_t len = wcslen(lpString)*2;
char *buf = (char *)malloc(len);
size_t i = wcstombs(buf,lpString,len);
strcpy(szAnsi,buf);
free(buf);
}
void AnsiTounicode(LPCSTR lpString,WCHAR * lpUni)
{
PWSTR pWideCharStr;  // 指向UNICODE字符串的指针
int nLenOfWideCharStr;  // UNICODE字符串的长度
// 获取ANSI字符串的长度
nLenOfWideCharStr = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, lpString, -1, NULL, 0);
pWideCharStr = (PWSTR)HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nLenOfWideCharStr * sizeof(WCHAR));
// 转换ANSI字符串为UNICODE字符串
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, lpString, -1, pWideCharStr, nLenOfWideCharStr);
wcscpy(lpUni,pWideCharStr);
// 释放分配的字符串
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pWideCharStr);
}
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