c++播放wav声音文件
2008-07-31 14:00
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void SpringSound(){
if (GetFileAttributes(WavName)!= -1)
{
FILE *Ifp= _tfopen(WavName, _T("rb"));
if (Ifp!=NULL)
{
char sbuff[80*2];
fread(sbuff, sizeof(char), 12, Ifp);
fclose(Ifp);
if( ( sbuff[0] == 'R' || sbuff[1] == 'I' || sbuff[2] == 'F' || sbuff[3] == 'F' )
|| ( sbuff[8] == 'W' || sbuff[9] == 'A' || sbuff[10] == 'V' || sbuff[11] == 'E' ))
{
sndPlaySound(WavName,SND_ASYNC | SND_LOOP);//文件不存在此函数能播放系统声音
return;
}
}
}
PlaySound(MAKEINTRESOURCE( IDR_WAVE1 ),theApp.m_hInstance,SND_ASYNC | SND_LOOP|SND_RESOURCE);
}
if (GetFileAttributes(WavName)!= -1)
{
FILE *Ifp= _tfopen(WavName, _T("rb"));
if (Ifp!=NULL)
{
char sbuff[80*2];
fread(sbuff, sizeof(char), 12, Ifp);
fclose(Ifp);
if( ( sbuff[0] == 'R' || sbuff[1] == 'I' || sbuff[2] == 'F' || sbuff[3] == 'F' )
|| ( sbuff[8] == 'W' || sbuff[9] == 'A' || sbuff[10] == 'V' || sbuff[11] == 'E' ))
{
sndPlaySound(WavName,SND_ASYNC | SND_LOOP);//文件不存在此函数能播放系统声音
return;
}
}
}
PlaySound(MAKEINTRESOURCE( IDR_WAVE1 ),theApp.m_hInstance,SND_ASYNC | SND_LOOP|SND_RESOURCE);
}
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