symbian基本数据类型转化汇集(二)
2008-07-17 14:59
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中文 Descriptors的使用
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任何Symbian的开发者都要对Descriptors 有所了解,因为在这里,无论是普通文本还是二进制数据,都要用到它,开发任何的应用软件,游戏或多媒体程序,也都要接触到它,在这里做个简单的介绍,自己也能重温并学习一下。以下内容摘自newlc的数篇经典文章,整理后也会加入了自己的一些内容和观点。Contents[hide]1 相关类的使用 1.1 TPtrC<n>的使用 1.2 TBufC<n>的使用 1.3 HBufC的使用 1.4 TPtr的使用 1.5 TBuf<n>的使用 2 描述符主要特性 3 Litterals |
[edit] 相关类的使用
[edit] TPtrC<n>的使用
它指向了一组数据,但没有包含处理方法。它是从TDesC中直接继承下来的,只包括从父类中继承的那些函数,以及它自身的构造和设置函数。如何为使用这个对象呢?有如下几种方式:生成一个空的TPtrC对象,并使用Set()函数将它指向一组数据。
void Set(const TDesC16& aDes);
在构造它时,就将数据传递进去。
例1:用TBuf和TBufC构造出TPtrC对象。
LIT(KText , "Test Code"); TBufC<10> Buf ( KText ); //或者为 TBuf<10> Buf ( KText ); // Creation of TPtr using Constructor TPtrC Ptr (Buf); // Creation of TPtr using Member Function TPtrC Ptr1; Ptr1.Set(Buf);
例2:用TText*构造TPtrC
const TText * text = _S("Hello World/n"); TPtrC ptr(text); // 或者 TPtrC Ptr1; Ptr1.Set(text); //如果要存储TText的一部分数据,我们使用下列方法 TPtrC ptr4 ( text , 5 );
例3:从另一个TPtrC中构造TPtrC
const TText * text = _S("Hello World/n"); TPtrC ptr(text); // 从一个TPtrC中获得另一个TPtrC TPtrC p1(ptr); // 或 TPtrC p2; p2.Set(ptr);
例4:从TPtrC中获得TText*
// Set the TPtrC _LIT(KText , "Test Code"); TBufC<10> Buf ( KText ); TPtrC Ptr1 (Buf); // 获得TText * TText * Text1 = (TText *)Ptr1.Ptr();//使用Ptr()方法即可 //从SDK里看到的是const TUint16* Ptr() const; //然后又能找到typedef unsigned short int TText16; //呵呵所以说这里可以直接给TText
[edit] TBufC<n>的使用
例1:// 直接从字符串中构造 _LIT(Ktext, "TestText"); TBufC<10> Buf (Ktext); // 或 TBufC<10> Buf2; Buf2 = Ktext; // 从已有的对象中生成新的TBufC TBufC<10> Buf3(Buf2);
TBufC<n>一般用来存储文本数据,而TBufC8<n>则用来存储二进制数据。尽管这里的对象表示数据是不能被修改的(因为有个后缀C代表了常量的意思),但仍然有两种方式可以用来修改数据:
这里的数据可以用赋值的方式替换掉。
使用Des()函数构造出一个TPtr对象,这样就可以用它来修改数据
下面是例子: 例1:
_LIT(Ktext , "Test Text"); _LIT(Ktext1 , "Test1Text"); TBufC<10> Buf1 ( Ktext ); TBufC<10> Buf2 ( Ktext1 ); // 通过赋值的方式改变数据 Buf2 = Buf1; TBufC<10> Buf3; Buf3 = Buf1;
例2:通过使用Des()改变TBufC的数据
_LIT(Ktext , "Test Text"); _LIT(KXtraText , "New:"); TBufC<10> Buf1 ( Ktext ); TPtr Pointer = Buf1.Des(); // 删除后四个字符 Pointer.Delete(Pointer.Length()-4, 4 ); TInt Len = Pointer.Length(); // 增加新的数据 Pointer.Append(KXtraText); Len = Pointer.Length(); // 也可以使用下列方式改变数据 _LIT(NewText , "New1"); _LIT(NewText1 , "New2"); TBufC<10> Buf2(NewText); Pointer.Copy(Buf2); // 或直接从字符串里获得数据 Pointer.Copy(NewText1);
总结,这里TBufC时,我们通过Des()获得TPtr对象,因此获得了从TDes继承的一系列管理数据的方法。很好:)
[edit] HBufC的使用
当我们不知道数据大小时,我们可以使用它来处理,这里的C表示它是个常量,但同样有两种方式来修改它的数据。第一个是使用赋值操作,另一个也是使用可修改指针型Descriptor,如TPtr。注意其大小可以通过ReAlloc函数来重新分配。
//有两种方式来生成一个Heap Descriptor //第一种方式用New(),NewL(),或NewLC() //如下操作便可以构建一个存放数据的空间,空间为15,不过目前大小//为0 HBufC * Buf = HBufC::NewL(15); //第二种方式是采用Alloc(),AllocL()或AllcLC()来处理,不过这是已綺存在的数据的管理方式。新的Heap Descriptor可以自动的 根据这个内容来构造。 _LIT (KText , "Test Text"); TBufC<10> CBuf = KText; HBufC * Buf1 = CBuf.AllocL(); //下面是通过赋值方式改变其数据的方法 _LIT ( KText1 , "Text1"); *Buf1 = KText1; // 通过可修改指针来改变数据的方式 TPtr Pointer = Buf1->Des(); Pointer.Delete( Pointer.Length() - 2, 2 ); //这样我们添加删除数据了:) _LIT ( KNew, "New:"); Pointer.Append( KNew );
[edit] TPtr的使用
通过上面的介绍,我们已綺看到它的使用方式,这里可以看看如何来构造它:通过另一个TPtr对象
通过TBufC,HBufC的Des()方法获取
通过内存中的确定指针和大小长度来生成
// 通过TBufC来生成 _LIT(KText, "Test Data"); TBufC<10> NBuf ( KText ); TPtr Pointer = NBuf.Des(); // 通过另一个对象来生成 TPtr Pointer2 ( Pointer ); //通过指定内存区域和大小来生成 const TText * Text = _S("Test Second"); TPtr Pointer3 ((TText*)Text ,11, 12); //改变已有TPtr数据的方式:赋值和Copy()方法 _LIT(K1, "Text1"); _LIT(K2, "Text2"); Pointer2 = K1; // Data will be Text1 Pointer.Copy(K2); // Data Will be Text2; // 可以改变数据的大小,并置0 Pointer2.SetLength(2); // 只有"Te"了呵呵
[edit] TBuf<n>的使用
这个对象的操作和从TBufC<n>中通过获得TPtr对象的进行的数据操作一样,可以Copy,Delete和赋值等。[edit] 描述符主要特性
以同样的方式对待字符串和二进制数据。数据可以存放在内存的任何区域上——ROM或RAM,在堆或栈上都可以。
描述符使用指针和长度信息来描述它包含的数据,有些描述符还包括最大长度的信息。
所有的描述符都是从抽象类TDesC中派生的,他们可以分为三个大类:
缓冲区描述符——数据做为描述符对象的组成部分而存在,描述符对象存放在程序的堆栈中:TBuf和TBufC,
堆描述符——数据做为描述符对象的组成部分而存在,描述符对象存放在堆中:HBufC,
指针描述符——描述符对象和它所表示的实际数据是分开存放的:TPtr和TPtrC.
如果对照C/C++语法来看:
TPtrC可以被看作是const char*的使用
TBufC可以被看作是char[]的使用
其他类没有相应对照语句。
TDes和TDesC是抽象类,因此你不可能实例化它们。它们的主要用途是做为函数的参数来描述字符串和二进制数据。在这样的函数中,你应该按如下规则使用: 1、const TDesC& 表示只读的数据和字符串。 2、TDes& 表示可以被修改的数据和字符串。(我们所看到大多数涉及Descriptor参数的函数和方法都使用了他们来描述)
[edit] Litterals
字符串常量可以使用_L()或_LIT()宏来定义。_L()可以生成一个指向字符值的地址(TPtrC),它綺常被用来传递字符串到函数中:
NEikonEnvironment::MessageBox(_L("Error: init file not found!"));
_LIT()可以生成个常量名,以便以后重复使用:
_LIT(KMyFile, "c:/System/Apps/MyApp/MyFile.jpg");
_LIT()宏的结果(就是上面的KMyFile)实际上是个文字描述符(literal descriptor)TLitC,它可以在任何使用TDesC&的地方使用。
用法
TDesC中最常用的函数如下:
Ptr(),用来获得描述符数据中的指针。
Length(),用来获得描述符数据中的字符数。
Size(),用来获得描述符数据中的字节数目。
Cpmpare()或操作符==、!=、>=和<=等专为比较描述符数据用的。
操作符[],可以被当作c/c++中一样,用来获得描述符字符串中的单个字符。
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