7. Adapter 适配器(结构型模式)
2008-06-11 11:05
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适配(转换)的概念无处不在……
适配,即在不改变原有实现的基础上,将原先不兼容的接口转换为兼容的接口。
using System;
using System.Collections;
namespace Adapater_pattern
Adapter模式的几个要点
• Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况” ,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
• GoF 23 定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承”的实现方式,带来了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。
• Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
• Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风格,这样才能在后期很方便地适配。
.NET框架中的Adapter应用
• 在.NET中复用COM对象:
– COM对象不符合.NET对象的接口
– 使用tlbimp.exe 来创建一个Runtime Callable Wrapper(RCW) 以使其符合.NET对象的接口。
• .NET数据访问类(Adapter变体):
– 各种数据库并没有提供DataSet接口
– 使用DbDataAdapter可以将任何各数据库访问/存取适配到一个DataSet对象上。
• 集合类中对现有对象的排序(Adapter变体):
– 现有对象未实现IComparable接口
– 实现一个排序适配器(继承IComparer接口),然后在其Compare 方法中对两个对象进行比较。
适配,即在不改变原有实现的基础上,将原先不兼容的接口转换为兼容的接口。
using System;
using System.Collections;
namespace Adapater_pattern
Adapter模式的几个要点
• Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况” ,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
• GoF 23 定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承”的实现方式,带来了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。
• Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
• Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风格,这样才能在后期很方便地适配。
.NET框架中的Adapter应用
• 在.NET中复用COM对象:
– COM对象不符合.NET对象的接口
– 使用tlbimp.exe 来创建一个Runtime Callable Wrapper(RCW) 以使其符合.NET对象的接口。
• .NET数据访问类(Adapter变体):
– 各种数据库并没有提供DataSet接口
– 使用DbDataAdapter可以将任何各数据库访问/存取适配到一个DataSet对象上。
• 集合类中对现有对象的排序(Adapter变体):
– 现有对象未实现IComparable接口
– 实现一个排序适配器(继承IComparer接口),然后在其Compare 方法中对两个对象进行比较。
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