Nebula2探秘序章:Nebula2环境配置
2008-06-10 12:28
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Nebula2探秘序章:Nebula2环境配置happykevins文1. Nebula2简介Nebula2是由德国Radon Lab公司开发的新一代3D游戏引擎。目前市面上有数十款基于Nebula2的商业游戏已经发售。比起像Ogre那样的专用3D渲染引擎,Nebula2所包含的功能更加强大而全面。就像Radon Lab宣称的那样,Nebula2就是游戏的“操作系统”,你完全可以只利用Nebula2这个“操作系统”所开放的API编写出非常棒的游戏来! 2. 获得Nebula2Nebula2的官方网站网址:http://www.nebuladevice.org/你可以通过SVN获得Nebula2的最新版本:http://sourceforge.net/svn/?group_id=7192 3. 编译Nebula2虽然Nebula2本身是跨平台的,但是目前版本的Nebula只提供了对D3D9和Dinput8的底层支持,所以我们选择的开发平台是Windows XP SP2+Visual Stdio.Net 2003。第一步,Nebula2的Build系统是Python脚本,在编译Nebula2之前我们需要安装:l Python (2.4 recommended) l WxPython (2.6 recommended)l 最好把Tcl也安上第二步,安装DX9 SDK。第三步,升级Platform SDK。 第三步,运行update.py,导出Nebula2(Nebula2libs)的工程,编译之! 第四步,休息一下,等待Nebula2编译完成吧J 4. 创建Nebula2工程(一)通过运行Nebula2的应用程序向导(appwizard.py)来创建工程(二)手工创建工程(VC71环境下):1. 创建一个Win32的空工程2. 在预处理器中加入符号:WIN32;__WIN32__3. 在附加头文件路径中加入Nebula2的头文件路径例如:../../code/nebula2/inc4. 在附加静态库路径中加入Nebula2的静态库路径 例如:../../build/vstudio71/inter/win32d/; ../../code/nebula2/lib/win32_vc71_i386/5. 将项目的代码生成属性设置为Multi-threaded(/MT)或Multi-threaded Debug (/MTd);其它选项会与Nebula2库的默认生成设置冲突。6. 链接所需要的Nebula2静态库,你现在可以编写自己的基于Nebula2的应用程序了! 5. Nebula2相关资料Nebula2的官方网站网址:http://www.nebuladevice.org/Sourceforge上的专题:http://sourceforge.net/projects/nebuladevice/邮件列表:http://sourceforge.net/mail/?group_id=7192邮件列表的论坛版本:http://www.nabble.com/The-Nebula-Device-f3433.html Nebula2源码是最好的Nebula2学习资料! 文中难免有错误遗漏之处,欢迎批评指正J我的Email:happykevins@gmail.com
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