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VC下加载JPG/GIF/PNG图片的两种方法

2008-05-22 10:52 696 查看
转自:http://www.junsoft.cn/showtopic-377.aspx

仅管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图、图标和(增强)元文件,但却不支持jpg、gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的。这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片。

1。用APIOleLoadPicture来加载JPG、GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明)

OleLoadPicture函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以通过这个COM接口来操作图片(实际上你也可以用APIOleCreatePictureIndirect来加载图片,不过相比而言OleLoadPicture函数简化了基于流的IPicture对象的创建),下面是示例代码:(注:由于只是用来示例,代码中省去了出错情况的处理)



 




 
/*




 
*如下代码段实现的功能是从指定的路径中读取图片,并显示出来




 
*/




 
voidDisplayImage(HDChDC,LPCTSTRszImagePath)




 
{




 
    HANDLEhFile=CreateFile(szImagePath,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);//从指定的路径szImagePath中读取文件句柄




 
    DWORDdwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//获得图片文件的大小,用来分配全局内存




 
    HGLOBALhImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);//给图片分配全局内存




 
    void*pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory);//锁定内存




 
    DWORDdwReadedSize;//保存实际读取的文件大小




 
    ReadFile(hFile,pImageMemory,dwFileSize,&dwReadedSize,NULL);//读取图片到全局内存当中




 
    GlobalUnlock(hImageMemory);//解锁内存




 
    CloseHandle(hFile);//关闭文件句柄




 




 
    IStream*pIStream;//创建一个IStream接口指针,用来保存图片流




 
    IPicture*pIPicture;//创建一个IPicture接口指针,表示图片对象




 
    CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory,false,&pIStream)//用全局内存初使化IStream接口指针




 
    OleLoadPicture(pIStream,0,false,IID_IPicture,(LPVOID*)&(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针




 




 
    //得到IPictureCOM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作




 
    OLE_XSIZE_HIMETRIChmWidth;




 
    OLE_YSIZE_HIMETRIChmHeight;




 
    pIPicture->get_Width(&hmWidth);//用接口方法获得图片的宽和高




 
    pIPicture->get_Height(&hmHeight);




 
    pIPicture->Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);//在指定的DC上绘出图片




 




 
    GlobalFree(hImageMemory);//释放全局内存




 
    pIStream->Release();//释放pIStream




 
    pIPicture->Release();//释放pIPicture




 
}




 

2。利用第三方的开发库来操作图片(如果你愿意,也可以自已来写^_^)。

这里我向大家推荐一个库CxImage。CxImage里面包含了许多的类,可以用来加载、保存、显示和变换图片,而且支持许多的图片格式,包括BMP、JPEG、GIF、PNG、TIFF、MNG、ICO、PCX、TGA、WMF、WBMP、JBG、J2K等。另外CxImage也支持Alpha通道,动画帧等许多功能,而且它还是开源免费的。CxImage的当前的版本是v6.00,介绍和下载可以访问:http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx。CxImage的用法十分简单,示例如下(省去出错处理):



 




 
voidDisplayImage(HDChDC,CStringfileName)




 
{




 
    CStringfileExt;//图片的扩展名




 
    intlen=fileName.GetLength();




 
    for(inti=len-1;i>=0;i--)//得到图片的扩展名




 
    {




 
        if(fileName[i]=='.')




 
        {




 
            fileExt=fileName.Mid(i+1);




 
            break;




 
        }




 
    }




 
    fileExt.MakeLower();//将扩展名转为小写




 
    if(fileExt!=_T(""))




 
    {




 
        //创建CxImage对象,其中静态方法CxImage::GetTypeIdFromName用来根据扩展名获得图片格式的ID代表




 
        CxImageimage(fileName,CxImage::GetTypeIdFromName(fileExt));




 
        if(image.IsValid())




 
        {




 
            image.Draw(hDC);




 
            image.Destroy();




 
        }




 
    }




 
}




 

当然,也还有其它许许多多的开源的库可以用,你可以根据你自已的需要来选择。:)
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