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靠近IL用DynamicMethod简单实现方法

2008-05-21 16:53 281 查看
最近一直在学习Emit,对指令有一些了解.总结了一些小经验在IL指令中经常的事情就

是把变量,参数推到堆栈上然后call一些方法,来来回回的这样做.下面贴个用DynamicMethod简单实现方法的代码:)
using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Reflection;

using System.Reflection.Emit;

namespace ConsoleApplication1

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

DynamicMethod dm = new DynamicMethod("Test", null,

new Type[] { typeof( string) },typeof(string).Module);

ILGenerator il = dm.GetILGenerator();

il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//把参数推到堆栈上

MethodInfo call = typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string)});

il.Emit(OpCodes.Call, call);//执行Console.WriteLine方法

il.Emit(OpCodes.Ret);//结束返回

Action<string> test = (Action<string>)dm.CreateDelegate(typeof(Action<string>));

test("henry");

//下面Test1方法和Test完成的方法是一样的,但IL似乎有些不同.

//主要体现变量设置,对于变量的位置也会影响指令

dm = new DynamicMethod("Test1", null,

new Type[] { typeof(string) }, typeof(string).Module);

il = dm.GetILGenerator();

il.DeclareLocal(typeof(string));

il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//把参数推到堆栈上

il.Emit(OpCodes.Stloc_0);//把值保存到索引为0的变量里

il.Emit(OpCodes.Ldloc_0);//把索引为0的变量推到堆栈上

call = typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) });

il.Emit(OpCodes.Call, call);//执行Console.WriteLine方法

il.Emit(OpCodes.Ret);

test = (Action<string>)dm.CreateDelegate(typeof(Action<string>));

test("henry");

//对于下面的方法大家自己推一下,其实很简单.

//如果看起来有不明白,不防copy到vs.net上然后看指令描述信息:)

dm = new DynamicMethod("Test2", null,

new Type[] { typeof(string) }, typeof(string).Module);

il = dm.GetILGenerator();

il.DeclareLocal(typeof(string));

il.Emit(OpCodes.Ldstr, "你好 ");

il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);

call = typeof(string).GetMethod("Concat", new Type[] {typeof(string),typeof(string) });

il.Emit(OpCodes.Call, call);

il.Emit(OpCodes.Stloc_0);

il.Emit(OpCodes.Ldloc_0);

call = typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) });

il.Emit(OpCodes.Call, call);

il.Emit(OpCodes.Ret);

test = (Action<string>)dm.CreateDelegate(typeof(Action<string>));

test("henry");

Console.Read();

}

}

}

当你熟了某些指令的时候,事情就变得简单并不是想象中复杂.
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