三个函数实现框架菜单自绘
2008-05-19 09:03
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自绘菜单都是派生出一个新类,其实不用这么麻烦,添加三个函数即可实现框架菜单自绘,方便简单,易于维护。 字串8
在MFC中,如果菜单带有MF_OWNERDRAW标志,程序就会调用OnDrawItem和OnMeasureItem函数来绘制菜单。 字串6
下面就让我们来动手吧!首先在CMainFrame响应三个消息,分别是: 字串3
下面我帖出这三个函数代码,你不想改
话,把这三个函数
代码复制你
程序,编译一下看看你
程序菜单是不是变得很漂亮:) 字串1
这样,你
程序就拥有了一个漂亮
菜单:) 这只是个初板而已。
字串6
字串5
建议改进:因为每次弹出菜单
时候都调用OnInitMenu,本来已改
菜单就不必再改了,在OnInitMenu加一个全部变量标识菜单是否改
了,避免重复
修改菜单。那当然也可以在OnCreate中修改,不过你要确定你
菜单没有再添加新选项了。
字串4
缺点:不清楚为什么对"最近文件"那项不起作用,知道
还望告诉我一下。对子菜单
弹出菜单没有修改MF_OWNERDRAW,不过你可以增加一点代码遍历一下就OK了。这样一个简单菜单换肤就完成了,^_^ 字串6
(参考了VCK
一些资料)
字串7
本文参考了 VCKBASE
一些资料,以及 MSDN 库:只列出部分
字串9
自绘菜单都是派生出一个新类,其实不用这么麻烦,添加三个函数即可实现框架菜单自绘,方便简单,易于维护。 字串8
在MFC中,如果菜单带有MF_OWNERDRAW标志,程序就会调用OnDrawItem和OnMeasureItem函数来绘制菜单。 字串6
下面就让我们来动手吧!首先在CMainFrame响应三个消息,分别是: 字串3
WM_DRAWITEM:绘制菜单 样式 WM_MEASUREITEM:指定要绘制菜单 大小 WM_INITMENU:把框架菜单全部改成带MF_OWNERDRAW标志
下面我帖出这三个函数代码,你不想改
话,把这三个函数
代码复制你
程序,编译一下看看你
程序菜单是不是变得很漂亮:) 字串1
void CMainFrame::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct) { LPMEASUREITEMSTRUCT& lpM=lpMeasureItemStruct; //起个别名, 用一点 if(lpM->CtlType==ODT_MENU){ //判断是不是菜单要自绘 if(lpM->itemID!=ID_SEPARATOR) //分别设定普通菜单和分隔栏 大小 { lpM->itemHeight=20; //分隔栏大小 lpM->itemWidth=150; } else { lpM->itemHeight=1; //普通菜单大小 lpM->itemWidth=150; } } } void CMainFrame::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { LPDRAWITEMSTRUCT& lpD=lpDrawItemStruct; //起个别名, 用一点 //判断是不是菜单自绘,因为按钮也可以自绘 if(nIDCtl==0) { CDC* pDC=CDC::FromHandle(lpD->hDC); //得到菜单 设备指针,用来绘制菜单 字串1 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); CMenu menu; menu.Attach((HMENU)lpD->hwndItem); //得到框架菜单对象 CRect AllRgn(lpD->rcItem); //得到当前绘制 菜单选项项大小 CRect FrontRgn(AllRgn.left,AllRgn.top,20,AllRgn.bottom); CBrush brushAll(RGB( 250,250,250 )); //初始化画刷 CBrush brushFront(RGB( 230,230,230 )); CBrush brushSel(RGB(148,170,214 )); CString strText; menu.GetMenuString(lpD->itemID,strText,MF_BYCOMMAND); //得到当前绘制 菜单选项文本 if(lpD->itemID!=ID_SEPARATOR) //菜单和分隔栏分别绘制 { if(lpD->itemAction & ODA_SELECT) //菜单选中时 样式 { pDC->FillRect(AllRgn,&brushSel); //绘制 if(lpD->itemState &ODS_GRAYED) //设定文本颜色(在最后才绘制出来) 字串3 pDC->SetTextColor(RGB(194,194,194)); else if(lpD->itemState & ODS_SELECTED) pDC->SetTextColor(RGB(250,250,250)); } //菜单非选中时 样式 if(!((lpD->itemAction & ODA_SELECT) && (lpD->itemState & ODS_SELECTED))) { pDC->FillRect(AllRgn,&brushAll); //绘制 pDC->FillRect(FrontRgn,&brushFront); if(lpD->itemState & ODS_GRAYED) pDC->SetTextColor(RGB(194,194,194 )); else pDC->SetTextColor(RGB(66,110,180 )); } } else pDC->FillRect(AllRgn,&brushFront); //绘制分隔栏 pDC->TextOut(AllRgn.left 30,AllRgn.top 5,strText); //打印出字体 menu.Detach();//分隔菜单句柄和对象(必要!) } } void CMainFrame::OnInitMenu(CMenu* pMenu) 字串4 { CMenu *pSubMenu; UINT nCount,nSubCount,nID; CString strText; nCount=pMenu->GetMenuItemCount(); for(UINT i=0;i { pSubMenu =pMenu->GetSubMenu(i); nSubCount=pSubMenu->GetMenuItemCount(); for(UINT j=0;j { nID=pSubMenu->GetMenuItemID(j); //将框架菜单所有菜单都添加MF_OWNERDRAW标志 pSubMenu->ModifyMenu(j,MF_BYPOSITION|MF_OWNERDRAW,nID); pSubMenu->GetMenuString(j,strText,MF_BYPOSITION); } } }
这样,你
程序就拥有了一个漂亮
菜单:) 这只是个初板而已。
字串6
字串5
建议改进:因为每次弹出菜单
时候都调用OnInitMenu,本来已改
菜单就不必再改了,在OnInitMenu加一个全部变量标识菜单是否改
了,避免重复
修改菜单。那当然也可以在OnCreate中修改,不过你要确定你
菜单没有再添加新选项了。
字串4
缺点:不清楚为什么对"最近文件"那项不起作用,知道
还望告诉我一下。对子菜单
弹出菜单没有修改MF_OWNERDRAW,不过你可以增加一点代码遍历一下就OK了。这样一个简单菜单换肤就完成了,^_^ 字串6
(参考了VCK
一些资料)
字串7
本文参考了 VCKBASE
一些资料,以及 MSDN 库:只列出部分
字串9
void CMainFrame::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct) lpMeasureItemStruct 是指向MEASUREITEMSTRUCT结构体 指针,其成员变量 UINT CtlType; // 要绘制 类型 UINT itemID; // 菜单选项ID UINT itemWidth; //菜单选项宽度 UINT itemHeight; //菜单选项高度 void CMainFrame::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) lpDrawItemStruct 是指向DRAWITEMSTRUCT结构体 指针,其成员变量 UINT CtlType; // 要绘制 类型 UINT itemID; // 菜单选项ID UINT itemAction; // 菜单动作 UINT itemState; // 菜单选项 当前状态 HWND hwndItem; // 顶层菜单 句柄 HDC hDC; // 绘制设备DC RECT rcItem; // 菜单选项 大小 DWORD itemData; // 附加自定义数据,由AppendMenu或InsertMenu或ModifyMenu lpszNewItem指定字串6
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