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使用WindowsAPI和多线程进行串口通信[2]

2008-04-27 23:01 567 查看
// 数据接收 // 接收数据的任务由ReadFile函数完成。该函数从串口接收缓冲区中读取数据,// 读取数据前,先用ClearCommError函数获得接收缓冲区中的字节数。接收// 数据时,同步// 和异步读取的差别同发送数据是一样的。 // lpInBuffer为接收数据的缓冲区指针,// dwBytesToRead为准备读取的数据长度(即字节数)DWORD CMyCom::ReadMyCom(LPVOID lpInBuffer, DWORD dwBytesToRead){ BOOL bReadState; COMSTAT ComStat; // 串行设备状态结构 DWORD dwBytesRead, dwErrorFlags; if(!bOpen)return 0; // 串口未打开 // 用于读取串行设备的当前状态 ClearCommError(hComDev, &dwErrorFlags, &ComStat); // 设定应该读取的数据长度 dwBytesRead = min(dwBytesToRead, ComStat.cbInQue); // 读取数据 if(dwBytesRead > 0)bReadState = ReadFile(hComDev, lpInBuffer, dwBytesRead, &dwBytesRead, NULL); if(!bReadState) // 返回数据失败 dwBytesToRead = 0; // 返回所读取的数据 return dwBytesRead;} // 关闭串行设备 // 在整个应用程序结束或不再使用串行设备时,应将串行设备关闭,包括取消事// 件监视,将设备打开标志bOpen置为FALSE以使事件监视线程结束,清除发送/接收缓冲// 区和关闭设备句柄。void CMyCom::CloseMyCom(){ bOpen = FALSE; // 取消事件监视,此时监视线程中的WaitCommEvent将返回 SetCommMask(hComDev, 0); // 等待监视线程的结束 WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE); // 关闭事件句柄 CloseHandle(hEvent); // 停止发送和接收数据,并清除发送和接收缓冲区PurgeComm(hComDev, PURGE_TXABORT|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); // 关闭设备句柄 CloseHandle(hComDev);} // 事件监视线程 // 事件监视线程对串口事件进行监视,当监视的事件发生时,监视线程即运行UINT CommWatchProc(LPVOID pParam){ // pThread->m_bAutoDelete = TRUE; HWND hWnd = (HWND)pParam; char rbuf[1024]; // 用于接受串口数据 char wbuf[1]; // 用于返回数据 CString strtemp; DWORD read; // 保存串口缓冲区中的数据 DWORD dwEventMask = 0; // 发生的事件 while(bOpen) // 串口已被成功打开 { WaitCommEvent(hComDev, &dwEventMask, NULL); if((dwEventMask & EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR) { // 接收到字符,在此加入语句进行处理 read = m_MyCom.ReadMyCom(rbuf); if(read > 0) { for(int i=0; i<(int)read; i++) { strtemp.Format("%c",rbuf[i]); recd += strtemp; } m_MyCom.WriteMyCom(wbuf, DWORD(1)); // 正确接收数据回写COM1端口数据1 } } if((dwEventMask & EV_ERR) == EV_ERR) { MessageBox(NULL, _T("ComError"), _T("TRACE"), MB_OK); } } MessageBox(NULL, _T("ExitThread"), _T("TRACE"), MB_OK); SetEvent(hEvent); return 1;} CWinThread* pThread = AfxBeginThread(CommWatchProc, m_hWnd);// 串口监视进程的建立 ::TerminateThread(pThread, 0); // 结束串口监视进程delete pThread; // 删除串口监视进程指针, 该语句可以省略
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