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本方案是为解决在HGE的项目中支持中文的显示

2008-04-21 15:50 465 查看
本方案是为解决在HGE的项目中支持中文的显示。

目前支持两种方案:

一、像素字体的显示;

二、矢量字体的显示。

这两种字体的创建与显示由类 FontSprite 的派生类实现,所以使用时只需要使用 FontSprite 类中不同的创建函数即可创建像素字体或是矢量字体指针。

本解决方案不需要依赖任何图片字模,并支持丰富的显示方法。

使用方法很简单,只需如下几步即可:

一、包含字体精灵头文件,详细请参阅源码 <CN> 目录下的 Readme.txt 文件。

二、创建字体指针:

像素字体: FontSprite* fontspr = FontSprite::Create(字体名,字体大小)
矢量字体: FontSprite* fontspr = FontSprite::CreateEx(字体文件名,字体大小)

三、渲染文本: fontspr->Printf(坐标x,坐标y,文本内容)

四、销毁字体:当程序结束时,使用 fontspr->Release() 来销毁字体。

在这个方案支持,我一直都是用一种比较烂的方案来显示汉字,例如很久之前使用的静态字模的方式。
并且像素字体与矢量字体两种实现方式大相径庭,没有通用性。但看过 Kevin Lynx 推荐的一个矢量字体方案后,就将那个框架移植了过来,并做了一部分的改动。
最重要的是对像素字体与矢量字体做了通用性的修改,使两种字体的解决方案可以互相使用。

在这里感谢 Kevin Lynx 同学推荐的那个矢量字体方案。

若你在使用中还有疑问,请至邮:bogy.cn@gmail.com 我会尽快回复。

源码与范例下载地址:http://bogy.cn/labs/DownLoad.php?file=hge_render_cn.rar
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