您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

CEGUI学习笔记六-- 使用CEGUI解决具体问题

2008-04-17 15:13 746 查看

CEGUI学习笔记六--
使用CEGUI解决具体问题 

本文讲述了如何实现以下几个具体问题:
1、设置控件的背景为透明。
2、以D3D9为渲染层的时候,Tooltip工作不正常(一闪而过)。
3、模拟MessageBox。

 

 

1、设置控件的背景为透明

有3种方法来解决这个问题:

1、修改Imageset文件,提供相关的透明位图;
修改Looknfeel文件,使用透明位图进行绘制;
修改Scheme文件,使用新的外观配置。

2、在程序里写如下代码:

d_framewindow->setProperty("FrameEnabled","false");
d_framewindow->setProperty("BackgroundEnabled","false");

3、在LayoutEdit 中配置对象的FrameEnabled,和BackgroundEnabled属性都为false。

 

 

2、以D3D9为渲染层的时候,Tooltip工作不正常(一闪而过)。

该问题是BUG引起的,但不是CEGUI本身的问题。

出问题的语句在CEGuiD3D9BaseApplication.cpp中的这句:


guiSystem.injectTimePulse(GetTickCount() - d_lastTime);



明显是个有问题的语句。。。。这句话导致CEGUI内部的时间流逝记数完全是个乱的....并且比现实至少快1000倍。Tooltip默认显示7.5秒,7.5S * 000.1 = 7.5ns,所以显示的时候一闪而过。

改为


unsigned int time_diff = GetTickCount() - d_lastTime;


d_lastTime = GetTickCount();


guiSystem.injectTimePulse( time_diff * 0.001f)

而以OpenGL或者OGRE的渲染层则不会出现这个问题。

 

 

3、模拟MessageBox

 1、使用LayoutEdit 搭建一个MessageBox,然后在程序的适当位置加入如下代码:


bool handleMessageBoxBtnOKClicked( const CEGUI::EventArgs& args);


void CEGUI_MessageBox();






bool handleMessageBoxBtnOKClicked( const CEGUI::EventArgs& args)




...{


    using namespace CEGUI;


    const WindowEvetArgs& WindowArgs = static_cast<const WindowEventArgs&>(args);


    WindowArgs.window->getParent()->setModalState(false);


    WindowArgs.window->getParent()->setVisible(false);


    WindowArgs.window->getParent()->destroy();   


}




void CEGUI_MessageBox(const CEGUI::String& layoutfileName)




...{


    using namespace CEGUI;


    // 读取MessageBox的布局文件


    Window* msgbox = CEGUI::WindowManager::getSingleton().loadWindowLayout( layoutfileName );


    // 注册MessageBox的按钮事件


    msgbox->getChild("Frame/OK")->subscribeEvent( Window::EventMouseClick, Event::Subscriber( &handleMessageBoxBtnOKClicked) );


    // 将MessageBox的属性设置为模态窗口


  msgbox->setModalState(true);


    // 显示MessageBox


    CEGUI::System::getSingleton().getGUISheet()->addChildWindow(msgbox);


}



不要担心关于删除的问题,CEGUI采用延后一贞删除的策略,任何Destory操作都延后了。可以查看CEGUISystem的代码。

在MS里我们一般这样写关于MBox的代码:
int ret = MessageBox("123","123",NULL,MB_OKCANCEL);
if( ret == 6 )
{}
else
{}

别想实现象MS里的MessageBox,否则将面临相当复杂的“重入”问题。

而且因为我们事先已经知道如果MessageBox的某按钮被按下时需要做什么事,所以只需要把这部分的逻辑事先写好,然后注册到MessageBox里的相应按钮对象上去就可以了。

 

 

 

 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  scheme 工作 system null
相关文章推荐