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关于串行接口技术的资料报告

2008-04-11 09:05 344 查看
[align=center]关于串行接口技术的资料报告[20071019]
微型计算机主机与外部设备的连接,基本上使用了两类接口;串行接口与并行接口。并行接口是指数据的各位同时进行传送,其特点是传输速度快,但当传输距离较远、位数又多时,导致了通信线路复杂且成本提高。串行通信是指数据一位位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信,并可以利用电话线,从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。串行通信本身又分为异步通信与同步通信两种。串行通信线路上传送的是数字信号,表示传送数字信号能力的指标为数据速率(Data Rate),其单位为bps(bit persecond),即每秒钟传送的二进制位数。串行接口标准:目前普遍采用的一种串行接口标准是RS-232-C标准。RS-232-C接口标准采用25个引脚的连接器(D型插座)。RS-232-C规定有25根连线。

并行接口

采用并行传送方式在微型计算机与外部设备之间进行数据传送的接口叫并行接口,它有2个主要特点;一是同时并行传送的二进位数就是数据宽度;二是在计算机与外设之间采用应答式的联络信号来协调双方的数据传送操作,这种联络信号又称为握手信号。
一、简单的并行接口简单的并行接口分0线握手并行接口、1线握手并行接口和2线握手并行接口等多种。 1、0线握手并行接口所谓0线握手(连络),即接口电路中不含协调数据传送的连络信号,这是并行接口的最简形式,它又分输入并行接口和输出并行接口以及输入/输出双向并行接口3种形式。 0线握手输入接口在输入量比较稳定的情况下(输入的状态信息在一个的时间内不改变,如开关量输入),可采用三态门直接读取。 0线握手输出接口当输出数字量无需锁存时,可采用三态门直接输出。 0线双向输入/输出接口当外设与CPU之间需要利用数据总线进行双向传送信息时,I/O设备即能发送信息,又能接收信息。
2、1线握手并行接口 1线握手并行接口是在0线握手并行接口的基础上,增加了一条握手信号线。 1线握手方式总是假设发送方式所发送的数据已经就绪,接收方可以接收。
二、可编程并行接口可编程并行接口芯片种类较多,Intel公司的8255A(PPI),Motorola公司的MC6820(PIA)和Zilog公司的Z80-PIO 都属于这一类器件。[/align]
[align=left]MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC、VB、Delphi等语言中均可使用。 Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。 [/align]
[align=left]1.MSComm控件两种处理通讯的方式[/align]
[align=left]MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。[/align]
[align=left]1.1 事件驱动方式[/align]
[align=left]事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 CommEvent 属性。在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个MSComm 控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个 MSComm 控件。 [/align]
[align=left]1.2 查询方式[/align]
[align=left]查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。 [/align]
[align=left]2.MSComm 控件的常用属性[/align]
[align=left]MSComm控件有很多重要的属性,但首先必须熟悉几个属性。[/align]
[align=left]CommPort 设置并返回通讯端口号。[/align]
[align=left]Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。[/align]
[align=left]PortOpen 设置并返回通讯端口的状态。也可以打开和关闭端口。[/align]
[align=left]Input 从接收缓冲区返回和删除字符。[/align]
[align=left]Output 向传输缓冲区写一个字符串。[/align]
[align=left]CommPort属性 设置并返回通讯端口号。 [/align]
[align=left]语法 object.CommPort[value ] (value 一整型值,说明端口号。) [/align]
[align=left]说明 在设计时,value 可以设置成从 1 到 16 的任何数(缺省值为 1)。但是如果用 PortOpen 属性打开一个并不存在的端口时,MSComm 控件会产生错误 68(设备无效)。 [/align]
[align=left]注意:必须在打开端口之前设置 CommPort 属性。 [/align]
[align=left]RThreshold 属性:在 MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEvReceive 并产生 OnComm 之前,设置并返回的要接收的字符数。 [/align]
[align=left]语法 object.Rthreshold [ = value ](value 整型表达式,说明在产生 OnComm 事件之前要接收的字符数。 ) [/align]
[align=left]说明 当接收字符后,若 Rthreshold 属性设置为 0(缺省值)则不产生 OnComm 事件。例如,设置 Rthreshold 为 1,接收缓冲区收到每一个字符都会使 MSComm 控件产生 OnComm 事件。 [/align]
[align=left]CTSHolding 属性:确定是否可通过查询 Clear To Send (CTS) 线的状态发送数据。Clear To Send 是调制解调器发送到相联计算机的信号,指示传输可以进行。该属性在设计时无效,在运行时为只读。 [/align]
[align=left]语法: object.CTSHolding(Boolean) [/align]
[align=left]Mscomm 控件的 CTSHolding 属性设置值: [/align]
[align=left]True Clear To Send 线为高电平。 [/align]
[align=left]False Clear To Send 线为低电平。 [/align]
[align=left]说明:如果 Clear To Send 线为低电平 (CTSHolding = False) 并且超时时,MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEventCTSTO (Clear To Send Timeout) 并产生 OnComm 事件。 [/align]
[align=left]Clear To Send 线用于 RTS/CTS (Request To Send/Clear To Send) 硬件握手。如果需要确定 Clear To Send 线的状态,CTSHolding 属性给出一种手工查询的方法。 [/align]
[align=left]详细信息 有关握手协议,请参阅 Handshaking 属性。 [/align]
[align=left]SThreshold 属性: MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEvSend 并产生 OnComm 事件之前,设置并返回传输缓冲区中允许的最小字符数。 [/align]
[align=left]语法 object.SThreshold [ = value ] [/align]
[align=left]value 整形表达式,代表在 OnComm 事件产生之前在传输缓冲区中的最小字符数。 [/align]
[align=left]说明:若设置 Sthreshold 属性为 0(缺省值),数据传输事件不会产生 OnComm 事件。若设置 Sthreshold 属性为 1,当传输缓冲区完全空时,MSComm 控件产生 OnComm 事件。如果在传输缓冲区中的字符数小于 value,CommEvent 属性设置为 comEvSend,并产生 OnComm 事件。comEvSend 事件仅当字符数与 Sthreshold 交叉时被激活一次。例如,如果 Sthreshold 等于 5,仅当在输出队列中字符数从 5 降到 4 时,comEvSend 才发生。如果在输出队列中从没有比 Sthreshold 多的字符,comEvSend 事件将绝不会发生。 [/align]
[align=left]Handshake 常数[/align]
[align=left]常数 值 描述[/align]
[align=left]comNone 0 无握手。[/align]
[align=left]comXonXoff 1 XOn/Xoff 握手。[/align]
[align=left]comRTS 2 Request-to-send/clear-to-send 握手。[/align]
[align=left]comRTSXOnXOff 3 Request-to-send 和 clear-to-send 握手皆可。 [/align]
[align=left]OnComm 常数[/align]
[align=left]常数 值 描述[/align]
[align=left]comEvSend 1 发送事件。[/align]
[align=left]comEvReceive 2 接收事件。[/align]
[align=left]comEvCTS 3 clear-to-send 线变化。[/align]
[align=left]comEvDSR 4 data-set ready 线变化。[/align]
[align=left]comEvCD 5 carrier detect 线变化。[/align]
[align=left]comEvRing 6 振铃检测。[/align]
[align=left]comEvEOF 7 文件结束。[/align]
[align=left]Error 常数[/align]
[align=left]常数 值 描述[/align]
[align=left]comEventBreak 1001 接收到中断信号[/align]
[align=left]comEventCTSTO 1002 Clear-to-send 超时[/align]
[align=left]comEventDSRTO 1003 Data-set ready 超时[/align]
[align=left]comEventFrame 1004 帧错误[/align]
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