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开发易于移植的J2ME游戏

2008-04-09 23:34 274 查看
J2ME游戏开发中,移植是个问题。各种手机的屏幕大小,按键,支持的API和性能各不相同,要想一次开发,到处运行并非易事。本文从几个方面简要讨论一下开发易于移植的J2ME游戏的方法,每一节分别对应一个具体问题。一 不大不小的Size问题1 屏幕尺寸不等?把它看做变量!  第一个问题,就是屏幕的尺寸问题。不同牌子不同型号的手机,屏幕尺寸大小不一。在渲染时必须考虑到尺寸的变化,即将尺寸看成两个变量 ScreenWidth和ScreenHeight,将这两个变量代入到渲染时坐标的计算式中。这样屏幕尺寸
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