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在Silverlight1.1中定义与调用Javascript事件的方法

2008-02-20 13:19 561 查看
我们在silverlight1.0 想调用javascript事件,直接在事件后写上函数名就可以,比如Loaded=SayHell, 但是在silverlight1.1 里是不行的,因为Silverlight1.1中一个XAML文件对应一个C#文件,和aspx与aspx.cs的对应关系一样,在XAML中可以定义一个Silverlight对象的事件代理,在对应的.xaml.cs文件中定义事件处理方法,在方法中可以操作XAML对象。但是如何为一个XAML对象定义一个JAVASCRIPT事件及事件处理方法呢?

在Silverlight1.1工程中一个Silverlight页面通常会有四个文件:html宿主文件及与之关联的html.js文件;XAML文件及与之对应的.xaml.cs文件。其中html宿主文件是一个普通的HTML文件用来作为Silverlight对象的容器,.html.js文件用会根据XAML文件来创建Silverlight对象显示在HTML文件中,XAML文件是一个基于XML格式的文件,用来定义Silverlight对象模型。

那么我们如何调用呢,以下就是示例:

1. 打开vs2008, 新建一个silverlight项目CallJavascript,默认生成如下文件

<TextBlock Width="314" Height="72" Canvas.Left="78" Canvas.Top="142" Text="Hello World"

MouseLeftButtonDown="mCallJsTextBlockOnClicked" TextWrapping="Wrap"/>

我们为这个对象设置了事件代理MouseLeftButtonDown="mCallJsTextBlockOnClicked"

最后代码会使这个样子

<Canvas x:Name="parentCanvas"

xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

Loaded="Page_Loaded"

x:Class="CallJavascript.Page;assembly=ClientBin/CallJavascript.dll"

Width="640"

Height="480"

Background="White"

>

<TextBlock Width="314" Height="72" Canvas.Left="78" Canvas.Top="142" Text="Hello World"

MouseLeftButtonDown="mCallJsTextBlockOnClicked" TextWrapping="Wrap"/>

</Canvas>

3. 修改page.xaml.cs

using System;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

using System.Windows.Documents;

using System.Windows.Ink;

using System.Windows.Input;

using System.Windows.Media;

using System.Windows.Media.Animation;

using System.Windows.Shapes;

using System.Windows.Browser;

namespace CallJavascript

// JScript source code

//contains calls to silverlight.js, example below loads Page.xaml

function createSilverlight()

{

Silverlight.createObjectEx({

source: "Page.xaml",

parentElement: document.getElementById("SilverlightControlHost"),

id: "SilverlightControl",

properties: {

width: "100%",

height: "100%",

version: "1.1",

enableHtmlAccess: "true"

},

events: {

onLoad:function(sender,args)

{

sender.Content.calljsObject.onTextBlockClicked = function (sender, args)

{alert("Hello World, I am Jack_wangds");};

}

}

});

// Give the keyboard focus to the Silverlight control by default

document.body.onload = function() {

var silverlightControl = document.getElementById('SilverlightControl');

if (silverlightControl)

silverlightControl.focus();

}

}

可以看到这是一个标准的createSilverlight方法,但是不同的是我在这个方法的events参数中增加了一个onLoad事件,在这个事件中我对onTextBlockClicked事件进行了初始化,从这一句初始化代码可以看到calljsObject就是刚才我在C#文件中注册的脚本对象。这个事件的处理函数也可以写在一个独立的JS文件中,只要在Silverlight宿主文件中将其引用就可以了。

总结,silverlight1.1 其优势就是我们用托管代码如C#来写代码,这就造成了我们直接使用javascript比较繁琐,还好不是很繁琐,如果你不想用这个新特性而喜欢手写javascript,那还是用1.0吧
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