DoJa游戏显示和尺寸计算问题。
2008-02-16 11:46
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DoJa游戏屏幕显示和实际尺寸计算问题。
DoJa游戏可以全屏显示游戏,在DoJa 模拟器中默认的显示尺寸是:240*240,而今后的手机机型显示尺寸大于240*240,所以对于日本今后手机比本游戏所针对的机型显示尺寸(例如:240*320)大的,比如480*854的905i机型分辨率,它的实际计算尺寸是240*427,我们要在ADF中设置DrawAre为:240*320。否则在真机中显示的是默认描绘尺寸(240*240)。
所以在例如你针对的手机是P905i,它的分辨率是:480*854,实际计算尺寸是:240*427,所以在模拟器中做一个device2为:240*427屏幕大小,要在P905i机型(真机、模拟器中)上显示240*320的尺寸,只需在ADF中设置DrawAre为:240*320即可,不不需要在代码/手机中设置(当然日本手机不可以设置游戏显示尺寸)。
DoJa游戏可以全屏显示游戏,在DoJa 模拟器中默认的显示尺寸是:240*240,而今后的手机机型显示尺寸大于240*240,所以对于日本今后手机比本游戏所针对的机型显示尺寸(例如:240*320)大的,比如480*854的905i机型分辨率,它的实际计算尺寸是240*427,我们要在ADF中设置DrawAre为:240*320。否则在真机中显示的是默认描绘尺寸(240*240)。
所以在例如你针对的手机是P905i,它的分辨率是:480*854,实际计算尺寸是:240*427,所以在模拟器中做一个device2为:240*427屏幕大小,要在P905i机型(真机、模拟器中)上显示240*320的尺寸,只需在ADF中设置DrawAre为:240*320即可,不不需要在代码/手机中设置(当然日本手机不可以设置游戏显示尺寸)。
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