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基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理 (转)

2008-01-12 23:48 756 查看

前面两篇,我们主要学习了基于XMPP协议的即时通讯工具的服务器端实现,下面我们将要来共同学习一下基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理,本篇将主要分析agsXMPPP客户端用户登录认证的实现原理(关于XMPP协议与agsXMPP的相关知识请认真看第一篇中的附件)

1、主窗体初始化时将订阅一大堆的事件

// 读取接收到的XML流信息

XmppCon.OnReadXml += new XmlHandler(XmppCon_OnReadXml);

//向服务器发送XML流信息

XmppCon.OnWriteXml += new XmlHandler(XmppCon_OnWriteXml);

XmppCon.OnRosterStart += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterStart);

XmppCon.OnRosterEnd += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterEnd);

XmppCon.OnRosterItem += new agsXMPP.XmppClientConnection.RosterHandler(XmppCon_OnRosterItem);

XmppCon.OnAgentStart += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentStart);

XmppCon.OnAgentEnd += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentEnd);

XmppCon.OnAgentItem += new agsXMPP.XmppClientConnection.AgentHandler(XmppCon_OnAgentItem);

//用户登录事件

XmppCon.OnLogin += new ObjectHandler(XmppCon_OnLogin);

//关闭连接事件

XmppCon.OnClose += new ObjectHandler(XmppCon_OnClose);

//连接错误事件

XmppCon.OnError += new ErrorHandler(XmppCon_OnError);

//收到Presence节时引发的事件

XmppCon.OnPresence += new agsXMPP.XmppClientConnection.PresenceHandler(XmppCon_OnPresence);

//收到Message节时引发的事件

XmppCon.OnMessage += new agsXMPP.XmppClientConnection.MessageHandler(XmppCon_OnMessage);

//收到IQ节时引发的事件

XmppCon.OnIq += new StreamHandler(XmppCon_OnIq);

//认证错误事件

XmppCon.OnAuthError += new OnXmppErrorHandler(XmppCon_OnAuthError);

//读取Socket事件

XmppConSocket.OnReadSocketData += new agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnReceive);

//写入Socket事件

XmppCon.OnWriteSocketData += new agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnSend);

XmppCon.ClientSocket.OnValidateCertificate += new System.Net.Security.RemoteCertificateValidationCallback(ClientSocket_OnValidateCertificate);

//连接状态改变事件

XmppCon.OnXmppConnectionStateChanged += new agsXMPP.XmppClientConnection.XmppConnectionStateHandler(XmppCon_OnXmppConnectionStateChanged);

XmppCon.OnSaslStart += new SaslEventHandler(XmppCon_OnSaslStart);

窗体接收,和发送XML流时都不在UI线程中进行,这里都是采用异步调用的方式发送和接收XML数据流,所以对发送和接收XML流数据时所引发的事件,如果需要更新到用户界面,一定要将线程切换在UI线程,不然会出现一些莫名其妙的错误.

用户输入用户名,密码后将打开连接

private void connectToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

frmLogin f = new frmLogin(XmppCon);

if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

XmppCon.Open();

}

}

在这里的 XmppCon.Open(); 将引发一系列的事件,并最终引发frmMain的XmppCon_OnWriteXml事件,向服务器端发送XML数据流,下面将重点说明这一系列的事件的引发过程:

我们先来看一下引发这一系引事件的流程图


首先将高用OpenSocket()初发始化Socket连接并打开,在调用SocketConnect时将引发OnXmppConnectionStateChanged事件,初发始化Socket连接完成后将回调 EndConnect(IAsyncResult ar)并先引发OnConnect事件并发送XML数据流,在接行EndConnect时,如果抛出异常将引发OnError事件.调用Receive()完成后将回调EndReceive(IAsyncResult ar),然后引发OnReceive事件

这里以后的交互过程,请参看<<.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现>>一文中的"客户端与服务器端的交互过程"
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