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.NET Remoting程序开发入门篇(二)

2008-01-05 09:30 344 查看
二、远程对象的定义

  前面讲到,客户端在获取服务器端对象时,并不是获得实际的服务端对象,而是获得它的引用。因此在Remoting中,对于远程对象有一些必须的定义规范要遵循。

  由于Remoting传递的对象是以引用的方式,因此所传递的远程对象类必须继承MarshalByRefObject。MSDN对MarshalByRefObject的说明是:MarshalByRefObject 是那些通过使用代理交换消息来跨越应用程序域边界进行通信的对象的基类。不是从 MarshalByRefObject 继承的对象会以隐式方式按值封送。当远程应用程序引用一个按值封送的对象时,将跨越远程处理边界传递该对象的副本。因为您希望使用代理方法而不是副本方法进行通信,因此需要继承MarshallByRefObject。

  以下是一个远程对象类的定义:
 


public class ServerObject:MarshalByRefObject




...{


 public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age)




 ...{


  Person person = new Person();


  person.Name = name;


  person.Sex = sex;


  person.Age = age;


  return person;


 }


}

 

  这个类只实现了最简单的方法,就是设置一个人的基本信息,并返回一个Person类对象。注意这里返回的Person类。由于这里所传递的Person则是以传值的方式来完成的,而Remoting要求必须是引用的对象,所以必须将Person类序列化。

  因此,在Remoting中的远程对象中,如果还要调用或传递某个对象,例如类,或者结构,则该类或结构则必须实现串行化Attribute[SerializableAttribute]:

 


[Serializable]


public class Person




...{


 public Person()




 ...{}




 private string name;


 private string sex;


 private int age;




 public string Name




 ...{




  get ...{return name;}




  set ...{name = value;}


 }




 public string Sex




 ...{




  get ...{return sex;}




  set ...{sex = value;}


 }




 public int Age




 ...{




  get ...{return age;}




  set ...{age = value;}


 }


}

  将该远程对象以类库的方式编译成Dll。这个Dll将分别放在服务器端和客户端,以添加引用。

  在Remoting中能够传递的远程对象可以是各种类型,包括复杂的DataSet对象,只要它能够被序列化。远程对象也可以包含事件,但服务器端对于事件的处理比较特殊,我将在本系列之三中介绍。 
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