多线程的资源管理器
2007-12-17 10:24
176 查看
正在设计中.比较郁闷.
设计要求:
1. 基于template. 多线程的功能为类的一个策略。
2. 管理器应该有能力知道当前的资源处于什么状态RS_LOADING RS_FAILED RS_NOTLOAD, RS_LOADED.
3. 加载线程应该为一个工作线程池。并非每一个资源管理器都使用一个thread.
4. 每个资源能支持PreLoad和Load两步骤加载,以适应OpenGL的多线程限制。
......其他未定。
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1785203
设计要求:
1. 基于template. 多线程的功能为类的一个策略。
2. 管理器应该有能力知道当前的资源处于什么状态RS_LOADING RS_FAILED RS_NOTLOAD, RS_LOADED.
3. 加载线程应该为一个工作线程池。并非每一个资源管理器都使用一个thread.
4. 每个资源能支持PreLoad和Load两步骤加载,以适应OpenGL的多线程限制。
......其他未定。
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1785203
相关文章推荐
- 多线程的资源管理器
- 多线程的资源管理器
- 多线程的资源管理器
- C++11:构建多线程环境下的资源管理器
- 多线程的资源管理器
- 多线程的资源管理器
- 多线程的资源管理器
- 多线程的资源管理器
- 多线程的资源管理器
- 多线程的资源管理器
- iOS--多线程之GCD
- gdb调试多进程与多线程
- Java 多线程(二)之线程状态及其验证
- Visual C#中的多线程编程原理与实现例子
- C#多线程的同步与通信
- Windows多线程基础讲解(第一篇)
- iOS 多线程学习笔记 —— dispatch_async在serial queue中的异常
- java 多线程
- testng多线程并行执行测试
- Java多线程1:使用多线程的几种方式以及对比