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最基本的Socket编程 C#版

2007-12-11 15:46 399 查看
最基本的Socket编程 C#版

说明:此示例在.net2005/xp下运行通过
示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。

下面是示例程序的简单步骤说明
服务器端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;
第二步:建立一个Socket对像;
第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;
第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;
第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;
第六步:通信结束后一定记得关闭socket;


代码:


using System;


using System.Collections.Generic;


using System.Text;


using System.Net;


using System.Net.Sockets;




namespace server






{


class Program






{


static void Main(string[] args)






{


int port = 2000;


string host = "127.0.0.1";








/**////创建终结点(EndPoint)


IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例


IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例








/**////创建socket并开始监听


Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字


s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)


s.Listen(0);//开始监听


Console.WriteLine("等待客户端连接

");








/**////接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息


Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket


Console.WriteLine("建立连接");


string recvStr = "";


byte[] recvBytes = new byte[1024];


int bytes;


bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息


recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);








/**////给client端返回信息


Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来


string sendStr = "ok!Client send message successful!";


byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);


temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端


temp.Close();


s.Close();


Console.ReadLine();


}




}


}



server结果:



客户端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;
第二步:建立一个Socket对像;
第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;
第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;
第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;
第六步:通信结束后一定记得关闭socket;


代码:


using System;


using System.Collections.Generic;


using System.Text;


using System.Net;


using System.Net.Sockets;




namespace Client






{


class Program






{


static void Main(string[] args)






{


try






{


int port = 2000;


string host = "127.0.0.1";






/**////创建终结点EndPoint


IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);


//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");


IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例








/**////创建socket并连接到服务器


Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket


Console.WriteLine("Conneting…");


c.Connect(ipe);//连接到服务器








/**////向服务器发送信息


string sendStr = "hello!This is a socket test";


byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节


Console.WriteLine("Send Message");


c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息








/**////接受从服务器返回的信息


string recvStr = "";


byte[] recvBytes = new byte[1024];


int bytes;


bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息


recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);


Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息






/**////一定记着用完socket后要关闭


c.Close();




}


catch (ArgumentNullException e)






{


Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);


}


catch (SocketException e)






{


Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);


}




Console.WriteLine("Press Enter to Exit");


}


}


}



Client端结果:

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